FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

ラシード
RASHID

昨今確定反撃やら対策やらで「やっちゃだめなこと」が多く。がんじがらめの格闘ゲームだったが圧倒的に自由なキャラ。格ゲーって自由にプレイしていいんだと思い出させてくれる。

体力
10000
攻略コンテンツ
掲載中
RASHIDラシードのキャラクター画像
トップキャラクター攻略ラシード技一覧・コマンド
COMMAND LIST

ラシード 技一覧・コマンド

通常技からスーパーアーツまで、分類別に確認できます。

通常技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
立ち弱P (スタンドスラップ)弱4-1C300連打キャンセル対応
立ち弱K (ニースマッシュ)弱4-1C300
立ち中P (スタッブエルボー)中61C600
立ち中K (スコーピオンテイル)中8-3600空振り時硬直2F増加
立ち強P (ウインドスラスト)強9-4C800
立ち強K (レッグツイスター)強13-5800強制立ち効果空中ヒット時吹き飛びダウンパニッシュカウンター時吹き飛びダウン
しゃがみ弱P (グランドスラップ) 弱5-1C300連打キャンセル対応
しゃがみ弱K (スティングロー) 弱5-1200連打キャンセル対応
しゃがみ中P (ライジングビーク) 中61C600
しゃがみ中K (ファルコンキック) 中7-5C500
しゃがみ強P (グランドスラスト) 強12-4SA900空振り時硬直2F増加
しゃがみ強K (サイクロンスライサー) 強9-11900パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
ジャンプ弱P (エリアルスマッシュ)(ジャンプ中に)弱4300
ジャンプ弱K (エリアルエッジ)(ジャンプ中に)弱5300
ジャンプ中P (エリアルビーク)(ジャンプ中に)中9C600空中ヒット時吹き飛びダウン
ジャンプ中K (グライダードロップ)(ジャンプ中に)中7500
ジャンプ強P (エリアルダブルスラスト)(ジャンプ中に)強88002段目空中ヒット時叩き付けダウン
ジャンプ強K (サンライズキック)(ジャンプ中に)強10800ウイング・ストローク、アラビアン・スカイハイからの派生した場合、空中ヒット時叩き付けダウン

特殊技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
ラン02F-60F間で移動の停止が可能6F-60F 専用技、前方ジャンプに派生可停止時は5Fの硬直1F-60F 気流干渉可
バックアップ(ラン中に)8-10SA8001F-17F 気流干渉可2段目のみSAでキャンセル可能
テンペスト・ムーン(ラン中に)16-4SA12002-4F 気流干渉により性能変化6-21F 空中判定2段目のみSAでキャンセル可能
【気流強化】 テンペスト・ムーン(気流接触中にランから)9-5140020-35F 空中判定
フラップ・スピン 中8-3C600初段空中ヒット時吹き飛びダウン3-10F 気流干渉可
アサルト・ビーク 強22-38004-25F 気流干渉可
クレセントキック 強16-3900空振り時硬直3F増加6-19F 気流干渉可
ブリッツストライク(前ジャンプ中に) 強10C850ヒット、ガード時12-23F 空中での必殺技へ派生可24-着地まで 空中での通常技及び必殺技へ派生可空中ヒット時床バウンド
エリアルシュート(垂直ジャンプ中に) 強8800空中ヒット時吹き飛びダウン
ライジング・キック中強13-20C400
サイド・フリップ018-24F フロント・フリップへ派生可2F-20F 気流干渉可
フロント・フリップ(サイド・フリップ中に)011-43F 空中判定22-40F 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ派生可1F-36F 気流干渉可

必殺技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
弱 スピニング・ミキサー 弱8-3SA37002-17F 気流干渉により性能変化空振り時硬直5F増加
【気流強化】 弱 スピニング・ミキサー(気流接触中に) 弱62SA31000
中 スピニング・ミキサー 中8-45SA38006-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵13-60F 空中判定2-9F 気流干渉により性能変化ヒット時のみ、着地硬直11F間を必殺技、SAでキャンセル可
【気流強化】 中 スピニング・ミキサー(気流接触中に) 中5-78SA314003-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵10-97F 空中判定
強 スピニング・ミキサー 強6-5512006-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵13-63F 空中判定8-10F 投げに対して無敵2-6F 気流干渉により性能変化
【気流強化】 強 スピニング・ミキサー(気流接触中に) 強5-8318006-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-91F 空中判定8-10F 投げに対して無敵
OD スピニング・ミキサー6-4214001-8F 完全無敵9-13F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵2-9F 気流干渉により性能変化
【気流強化】 OD スピニング・ミキサー(気流接触中に)4-7214001-6F 完全無敵10-97F 空中判定67-71F 空中での必殺技へ派生可
弱 イーグル・スパイク 弱15-36※SA311004-15F 気流干渉により性能変化9-38F 空中判定※ヒット時のみSA3でキャンセル可能
【気流強化】 弱 イーグル・スパイク(気流接触中に) 弱14-24※SA313009-38F 空中判定※ヒット時のみSA3でキャンセル可能
中 イーグル・スパイク 中21-3613006-28F 気流干渉により性能変化12-38F 空中判定
【気流強化】 中 イーグル・スパイク(気流接触中に) 中17-15150017-45F 空中判定
強 イーグル・スパイク 強26-3615006-31F 気流干渉により性能変化15-44F 空中判定
【気流強化】 強 イーグル・スパイク(気流接触中に) 強17-1515008-45F 空中判定
OD イーグル・スパイク21-3610006-30F 気流干渉により性能変化12-40F 空中判定
【気流強化】 OD イーグル・スパイク(気流接触中に)18-24130012-40F 空中判定7-40F 飛び道具に対して無敵
弱 ワールウインド・ショット 弱17-9SA360029-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生48F以降はホールドMAXへ派生
弱 ワールウインド・ショット (ホールド) 弱ホールド340SA3900
弱 ワールウインド・ショット (ホールドMAX) 弱ホールド538SA31000動作後、60F間気流が発生
中 ワールウインド・ショット 中17-9SA360029-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生48F以降はホールドMAXへ派生
中 ワールウインド・ショット (ホールド) 中ホールド340SA3900
中 ワールウインド・ショット (ホールドMAX) 中ホールド538SA31000動作後、60F間気流が発生
強 ワールウインド・ショット 強17-9SA360029-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生48F以降はホールドMAXへ派生
強 ワールウインド・ショット (ホールド) 強ホールド340SA3900
強 ワールウインド・ショット (ホールドMAX) 強ホールド538SA31000動作後、60F間気流が発生
OD ワールウインド・ショット17-2SA270032Fまでボタンホールドでホールド版へ派生
OD ワールウインド・ショット (ホールド版) ホールド3810SA2120054F目 専用技へ派生可動作後、70F間気流が発生
弱 アラビアン・サイクロン 弱15-6SA380021-22F 専用技へ派生可飛び道具相殺判定あり(1回)
中 アラビアン・サイクロン 中20-4SA390026-27F 専用技へ派生可飛び道具相殺判定あり(1回)
強 アラビアン・サイクロン 強27-2SA3100033-34F 専用技へ派生可飛び道具相殺判定あり(1回)
OD アラビアン・サイクロン20-10SA280026-27F 専用技へ派生可ガード時硬直3F増加動作後、60F間気流が発生飛び道具相殺判定あり(1回)
ウイング・ストローク(アラビアン・サイクロン中に)022-61F 空中判定32-51F 空中での通常技へ派生可23F-47F 気流干渉可
アサルト・ロール(アラビアン・サイクロン中に)017-20F 専用技へ派生可8F-25F 気流干渉可
アサルト・ネイル(アサルト・ロール中に)17-9SA3600
弱 アラビアン・スカイハイ(前ジャンプ中に) 弱136001F-13F 気流干渉可51F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ派生可14-21F コンボ中以外にもヒットする
中 アラビアン・スカイハイ(前ジャンプ中に) 中187001F-18F 気流干渉可59F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ派生可19-26F コンボ中以外にもヒットする
強 アラビアン・スカイハイ(前ジャンプ中に) 強218001F-21F 気流干渉可65F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ派生可22-29F コンボ中以外にもヒットする
OD アラビアン・スカイハイ(前ジャンプ中に)1315001F-13F 気流干渉可ガード、空振り時のみ 47F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ派生可14-21F コンボ中以外にもヒットする

スーパーアーツ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
SA1 スーパー・ラシード・キック9-5321001-16F 打撃・投げに対して無敵攻撃持続3-7Fのヒット時、攻撃判定全ての空中ヒット時は非ロックに性能が変化する/ダメージ180010-36F 空中判定最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
SA2 イウサール11331000攻撃持続中全て、持続終了後100F間は気流の干渉判定が発生攻撃持続中、アラビアン・サイクロン初段部分を干渉させるとイウサールを加速させる最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
SA3 アルタイル11-7540001-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
CA アルタイル(体力25%以下で)11-7545001-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用

通常投げ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
ライディング・グライド(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
サンセット・ドロップ(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
デザート・スライダー(ジャンプ中に)(近距離で)弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン

共通システム

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
前方ステップ013F ランへ移行可1-15F 気流干渉可
後方ステップ01-15F 投げ無敵
ドライブインパクト (イーグル・エッジ)強強26-38001-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加
[ガード時]ドライブリバーサル (イーグル・スラッシュ)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強20-6500リカバリアブルダメージ1-22F完全無敵ヒット時硬直が5F増加
[起き上がり時]ドライブリバーサル (イーグル・スラッシュ)(起き上がり時に) 強強18-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
ドライブパリィ中中1※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
ジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中10相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
ジャストパリィ(飛び道具)中中10パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)0暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) ( ) 中中0暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

技名・フレーム情報は、ストリートファイター6公式のMOVELIST / FRAME DATAを参照しています。