FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

MAI

新キャラの中では1番評価が高い。使ってて楽しいし、強い。ただちょっと尖ってるので得意不得意がはっきりしそう。

体力
10000
攻略コンテンツ
掲載中
MAI舞のキャラクター画像
トップキャラクター攻略技一覧・コマンド
COMMAND LIST

技一覧・コマンド

通常技からスーパーアーツまで、分類別に確認できます。

通常技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
立ち弱P(扇打)弱4-2C300連打キャンセル対応
立ち弱K(飛燕脚)弱4-1C300
立ち中P(扇子突き)中8-3C600空振り時硬直2F増加
立ち中K(舞蹴撃)中9-4700
立ち強P(大扇打)強9-3C800
立ち強K(背面蹴り)強14-3900空振り時硬直3F増加パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに +22
しゃがみ弱P(龍尾髪) 弱4-1C300連打キャンセル対応
しゃがみ弱K(摺り蹴り) 弱5-2200連打キャンセル対応
しゃがみ中P(背面ひじ打ち) 中6-3C600空振り時硬直2F増加
しゃがみ中K(捌き蹴り) 中7-6C500
しゃがみ強P(回転扇打) 強10-3800
しゃがみ強K(反り蹴り) 強9-11900パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン空振り時硬直3F増加ガード時硬直1F増加
ジャンプ弱P(翔扇打)(ジャンプ中に)弱4300
ジャンプ弱K(翔脚)(ジャンプ中に)弱5300めくり性能
ジャンプ中P(天仰扇)(ジャンプ中に)中7C600空中ヒット時吹き飛びダウン
ジャンプ中K(前蹴り)(ジャンプ中に)中7500めくり性能
ジャンプ強P(刃扇天翔刺し)(ジャンプ中に)強9800
ジャンプ強K(隼蹴撃)(ジャンプ中に)強10800

特殊技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
扇骨打ち 中20-3600
飛燕連脚(2段目)弱弱7-10400強制立ち効果
飛燕連脚(3段目)弱弱弱10-1050018F~33Fまで、ムササビの舞(OD版を含む)、空中超必殺忍蜂に派生可能10-35F 空中判定
星孔雀(1段目) 強8-1800強制立ち効果
星孔雀(2段目) 強強9-111200ヒット時のみ10-58F 完全無敵

必殺技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
弱 花蝶扇 弱16-7SA350019F以上ホールドすると性能変化
弱 花蝶扇(ホールド) 弱ホールド32-5SA3700ヒット・ガード時に軌道変化軌道変化後、属性が「上・空弾」に変化空弾属性に対して無敵の技に当たらない
[強化版]弱 花蝶扇 弱16-3SA360019F以上ホールドすると性能変化
[強化版]弱 花蝶扇(ホールド) 弱ホールド32-1SA3800ヒット・ガード時に軌道変化軌道変化後、属性が「上・空弾」に変化空弾属性に対して無敵の技に当たらない
中 花蝶扇 中14-9SA350019F以上ホールドすると性能変化
中 花蝶扇(ホールド) 中ホールド32-5SA3700ヒット・ガード時に軌道変化軌道変化後、属性が「上・空弾」に変化空弾属性に対して無敵の技に当たらない
[強化版]中 花蝶扇 中14-5SA360019F以上ホールドすると性能変化
[強化版]中 花蝶扇(ホールド) 中ホールド32-1SA3800ヒット・ガード時に軌道変化軌道変化後、属性が「上・空弾」に変化空弾属性に対して無敵の技に当たらない
強 花蝶扇 強12-11SA350019F以上ホールドすると性能変化
強 花蝶扇(ホールド) 強ホールド32-5SA3700ヒット・ガード時に軌道変化軌道変化後、属性が「上・空弾」に変化空弾属性に対して無敵の技に当たらない
[強化版]強 花蝶扇 強12-7SA360019F以上ホールドすると性能変化
[強化版]強 花蝶扇(ホールド) 強ホールド32-1SA3800ヒット・ガード時に軌道変化軌道変化後、属性が「上・空弾」に変化空弾属性に対して無敵の技に当たらない
OD 花蝶扇12-5SA270019F以上ホールドすると性能変化ヒット・ガード時に軌道変化軌道変化後、属性が「上・空弾」に変化空弾属性に対して無敵の技に当たらない
OD 花蝶扇(ホールド) ホールド2812SA2600
[強化版]OD 花蝶扇121SA280019F以上ホールドすると性能変化ヒット・ガード時に軌道変化軌道変化後、属性が「上・空弾」に変化空弾属性に対して無敵の技に当たらない
[強化版]OD 花蝶扇(ホールド) ホールド2812SA2700ヒット・ガード時に軌道変化軌道変化後、属性が「上・空弾」に変化空弾属性に対して無敵の技に当たらない
乱れ花蝶扇(OD 花蝶扇ホールド後に)150900ヒット・ガード時に軌道変化軌道変化後、属性が「上・空弾」に変化空弾属性に対して無敵の技に当たらない
[強化版]乱れ花蝶扇(OD 花蝶扇ホールド後に)1501000ヒット・ガード時に軌道変化軌道変化後、属性が「上・空弾」に変化空弾属性に対して無敵の技に当たらない
弱 飛翔龍炎陣 弱5-299001-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵7-37F 空中判定
[強化版]弱 飛翔龍炎陣 弱5-2910001-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵7-37F 空中判定
中 飛翔龍炎陣 中6-2811001-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-37F 空中判定
[強化版]中 飛翔龍炎陣 中6-2812001-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-37F 空中判定
強 飛翔龍炎陣 強7-3112001-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵9-38F 空中判定
[強化版]強 飛翔龍炎陣 強7-3113001-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵9-38F 空中判定
OD 飛翔龍炎陣6-4016001-8F 完全無敵8-41F 空中判定ガード時硬直7F増加
[強化版]OD 飛翔龍炎陣6-4017001-8F 完全無敵8-41F 空中判定ガード時硬直7F増加
弱 龍炎舞 弱14-4SA3800アーマーヒット時硬直5F増加
[強化版]弱 龍炎舞 弱14-2SA3900アーマーヒット時硬直5F増加
中 龍炎舞 中14-6SA31000
[強化版]中 龍炎舞 中14-6SA31100
強 龍炎舞 強15-6SA3800
[強化版]強 龍炎舞 強14-6SA3900
OD 龍炎舞16-3SA21300
[強化版]OD 龍炎舞16-3SA21400壁到達時に壁やられ
弱 必殺忍蜂 弱10-10SA3800
[強化版]弱 必殺忍蜂 弱10-10SA3900
中 必殺忍蜂 中15-12SA3900
[強化版]中 必殺忍蜂 中15-12SA31000
強 必殺忍蜂 強18-13SA31000
[強化版]強 必殺忍蜂 強18-13SA31100
OD 必殺忍蜂14-12SA280053Fから行動可31-74F 空中判定
[強化版]OD 必殺忍蜂14-12SA290053Fから行動可31-74F 空中判定
ムササビの舞21-7~11000空振り時硬直7F増加空振りつつ位置が入れ替わった場合硬直10F増加ガードさせた高度によって硬直差が変化
[強化版]ムササビの舞21-4~21100空振り時硬直7F増加空振りつつ位置が入れ替わった場合硬直10F増加ガードさせた高度によって硬直差が変化
OD ムササビの舞21-7~1SA21200空振り時硬直7F増加空振りつつ位置が入れ替わった場合硬直10F増加ガードさせた高度によって硬直差が変化
[強化版]OD ムササビの舞21-4~2SA21300空振り時硬直7F増加空振りつつ位置が入れ替わった場合硬直10F増加ガードさせた高度によって硬直差が変化空中ヒット時床バウンド

スーパーアーツ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
SA1 陽炎の舞6-3120001-39F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%
[強化版]SA1 陽炎の舞6-2623001-77F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%
SA2 超必殺忍蜂7-2428001-8F 完全無敵最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
[強化版]SA2 超必殺忍蜂7-2430001-8F 完全無敵9-12F 飛び道具に対して無敵最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
SA2 空中超必殺忍蜂32800最低保障ダメージ40%
[強化版]SA2 空中超必殺忍蜂33000最低保障ダメージ40%
SA3 不知火流・炎舞仇桜10-3340001-11F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
CA 不知火流・炎舞仇桜(体力25%以下で)10-3345001-11F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用

通常投げ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
不知火剛臨(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
風車崩し(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
夢桜(ジャンプ中に)(近距離で)弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン

共通システム

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
前方ステップ0
後方ステップ01-15F 投げ無敵
ドライブインパクト (牡丹一華)強強26-38001-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加
[ガード時]ドライブリバーサル(山桜桃)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強20-6500リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
[起き上がり時]ドライブリバーサル(山桜桃)(起き上がり時に) 強強18-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
ドライブパリィ中中1※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
ジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中10相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
ジャストパリィ(飛び道具)中中10パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)0暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)0暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

技名・フレーム情報は、ストリートファイター6公式のMOVELIST / FRAME DATAを参照しています。