FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

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このゲームにでて良いのかというくらい変わった性能をしている。遠距離で一方的に択をしかけることができるわからんごろしができる。コンボの火力もあるので使ってると楽しいキャラとなっている。

体力
10000
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JP キャラ対策

対戦相手として見るべきポイントを整理します。

IORI MATERIALS

JP戦で先に確認したいこと

このゲームにでて良いのかというくらい変わった性能をしている。遠距離で一方的に択をしかけることができるわからんごろしができる。コンボの火力もあるので使ってると楽しいキャラとなっている。

01

中距離苦手

中距離では一方的に択をしかけたり、早いラッシュがあったり

02

確定反撃が弱い

確定をとれる技が少なく大技を振られても確定がとりにくい

FRAME CHECK

ガード後に反撃を確認したい技

ガード時確認
SA3 ザプリェット-50距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
CA ザプリェット(体力25%以下で)-50距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA1 チェルノボーグ-33距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
シャーロスチ 強-14距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
弱 ストリボーグ 弱-10距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
中 ストリボーグ 中-8距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
中 トルバラン 中-8距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
強 トルバラン 強-8距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ

※硬直差だけで確定を断定せず、先端距離・派生・持続当てをトレーニングモードで確認してください。

いおり制作の攻略原稿と、公式準拠のフレームデータを分けて掲載しています。

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