FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

豪鬼
AKUMA

足も速くて、弾も強くて飛びも強い。なんでもできるなって印象。ただ、弱点も見えてきた。

体力
9000
攻略コンテンツ
掲載中
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トップキャラクター攻略豪鬼技一覧・コマンド
COMMAND LIST

豪鬼 技一覧・コマンド

通常技からスーパーアーツまで、分類別に確認できます。

通常技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
立ち弱P(面割り)弱4-1C300
立ち弱K(脛斬り)弱5-4C300
立ち中P(豪掌)中61C600空振り時硬直2F増加
立ち中K(腸潰し)中7-3C700強制立ち効果
立ち強P(岩砕突き)強9-3C800
立ち強K(首撥ね)強133800強制立ち効果空振り時硬直1F増加
しゃがみ弱P(足止め) 弱4-1C300
しゃがみ弱K(楔打ち) 弱5-3200
しゃがみ中P(膝折り豪掌) 中6-1C600空振り時硬直2F増加
しゃがみ中K(踝払い) 中8-6C500
しゃがみ強P(獄門掌) 強8-8C900
しゃがみ強K(刎脚) 強9-12900パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
ジャンプ弱P(眉間割り)(ジャンプ中に)弱4300
ジャンプ弱K(飛び膝)(ジャンプ中に)弱6300めくり性能
ジャンプ中P(跳び朱刀)(ジャンプ中に)中8C700空中ヒット時吹き飛びダウン
ジャンプ中K(首斬り)(ジャンプ中に)中7500めくり性能
ジャンプ強P(羅刹拳)(ジャンプ中に)強9800空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
ジャンプ強K(斬鉄脚)(ジャンプ中に)強12800

特殊技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
頭蓋破殺 中20-3600※初段が空振り時のみ2段目が中段判定
裂槍脚 中10-4700空振り時硬直4F増加ガード時硬直3F増加
羅豪脚 強12-15C800
六腑穿ち中中7-6C700
骸斬り中強20-3600
鬼哭連撃(1段目) 強13-3800
鬼哭連撃(2段目)強強10-10600
鬼哭連撃(3段目)強強強9-13875
天魔空刃脚(前ジャンプ中に) 中16800

必殺技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
弱 豪波動拳(Lv1) 弱16-4SA370025F以上ボタンを押して離すとLv2が発動49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
弱 豪波動拳(Lv2) 弱ホールド312SA31000
弱 豪波動拳(Lv3) 弱ホールド5621SA3135076F目までにヒット/ガード時、硬直5F減少
中 豪波動拳(Lv1) 中14-6SA370025F以上ボタンを押して離すとLv2が発動49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
中 豪波動拳(Lv2) 中ホールド312SA31000
中 豪波動拳(Lv3) 中ホールド5621SA3135076F目までにヒット/ガード時、硬直5F減少
強 豪波動拳(Lv1) 強12-8SA370025F以上ボタンを押して離すとLv2が発動49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
強 豪波動拳(Lv2) 強ホールド312SA31000
強 豪波動拳(Lv3) 強ホールド5621SA3135076F目までにヒット/ガード時、硬直5F減少
OD 豪波動拳122SA2100025F以上ホールドすると性能変化
OD 豪波動拳(ホールド) ホールド3121SA2135050F目までにヒット/ガード時、硬直5F減少
弱 斬空波動拳(前ジャンプ中に) 弱13600空弾属性に対して無敵の技に当たらない
中 斬空波動拳(前ジャンプ中に) 中13600空弾属性に対して無敵の技に当たらない
強 斬空波動拳(前ジャンプ中に) 強13600空弾属性に対して無敵の技に当たらない
OD 斬空波動拳(垂直 or 前ジャンプ中に)6900空弾属性に対して無敵の技に当たらない
弱 豪昇龍拳 弱5-23SA311001-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-35F 空中判定
中 豪昇龍拳 中6-30SA313001-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵9-45F 空中判定
強 豪昇龍拳 強7-36SA315001-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵10-52F 空中判定
OD 豪昇龍拳6-3917001-8F 完全無敵8-53F 空中判定
弱 竜巻斬空脚 弱12-136005-27F 空中判定空振り時硬直6F増加
中 竜巻斬空脚 中11-1310005-38F 空中判定
強 竜巻斬空脚 強7-5916008-72F 空中判定
OD 竜巻斬空脚13-1710005-44F 空中判定
空中竜巻斬空脚(前ジャンプ中に)11900
OD 空中竜巻斬空脚(前ジャンプ中に)111300
弱 金剛灼火(1段目) 弱15-8SA370019-22F ヒット時専用技に派生可
弱 金剛灼火(2段目) 弱7-10SA3500
中 金剛灼火(1段目) 中19-4SA380023-26F ヒット時専用技に派生可空振り時硬直3F増加パニッシュカウンター時+10F
中 金剛灼火(2段目) 中7-18SA3600
強 金剛灼火(1段目) 強23-3SA390027-30F ヒット時専用技に派生可空振り時硬直2F増加パニッシュカウンター時+12F
強 金剛灼火(2段目) 強11-14SA3600
OD 金剛灼火(1段目)18-3SA270022-25F ヒット時専用技に派生可パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに+39F
OD 金剛灼火(2段目)7-18SA2700壁到達時に壁やられ
弱 百鬼襲 弱018-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能7F以降、空中判定
中 百鬼襲 中018-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能7F以降、空中判定
強 百鬼襲 強018-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能7F以降、空中判定
OD 百鬼襲016-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能16-40Fまで、天魔豪斬空でキャンセル可能7F以降、空中判定
百鬼豪斬(百鬼襲中に)(入力なし)821000
百鬼豪衝(百鬼襲中に)161~101300ガードさせた高度によって硬直差が変化
百鬼豪刃(百鬼襲中に)13-4~5700※OD百鬼襲から発動時、始動補正20%ヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化空振り時硬直5F増加
百鬼潜影(百鬼襲中に)0相手を飛び越えて着地時硬直5F増加
百鬼豪斬空(OD百鬼襲中に)6900
百鬼豪螺旋(OD百鬼襲中に)51300
阿修羅閃空(前方)021-37Fまで、朧に派生可能
阿修羅閃空(後方)0
朧(阿修羅閃空(前方)中に)弱弱82200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2900・SAゲージ4000増加

スーパーアーツ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
SA1 滅殺豪波動10-4122001-14F 打撃・投げに対して無敵最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
SA1 天魔豪斬空(垂直 or 前ジャンプ中に)142000最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない空弾属性に対して無敵の技に当たらない
SA2 崩天劫火9-3528001-11F 完全無敵壁到達時に壁やられ最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
SA3 禍坏8-4140001-11F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
CA 禍坏(体力25%以下で)8-4145001-11F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
CA 瞬獄殺弱弱弱 強6+047001F 完全無敵6-27F 飛び道具無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用

通常投げ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
豪衝破(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
朱裂刀(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン

共通システム

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
前方ステップ0
後方ステップ01-15F 投げ無敵
ドライブインパクト(鬼殺し)強強26-38001-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加
[ガード時]ドライブリバーサル(双破)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強20-6500リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
[起き上がり時]ドライブリバーサル(双破)(起き上がり時に) 強強18-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
ドライブパリィ中中1※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
ジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中10相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
ジャストパリィ(飛び道具)中中10パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)0暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) ( ) 中中0暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

技名・フレーム情報は、ストリートファイター6公式のMOVELIST / FRAME DATAを参照しています。