FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
豪鬼
AKUMA足も速くて、弾も強くて飛びも強い。なんでもできるなって印象。ただ、弱点も見えてきた。
- 体力
- 9000
- 攻略コンテンツ
- 掲載中
AKUMA

COMMAND LIST
豪鬼 技一覧・コマンド
通常技からスーパーアーツまで、分類別に確認できます。
通常技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ち弱P(面割り)弱 | 4 | -1 | C | 300 | — |
| 立ち弱K(脛斬り)弱 | 5 | -4 | C | 300 | — |
| 立ち中P(豪掌)中 | 6 | 1 | C | 600 | 空振り時硬直2F増加 |
| 立ち中K(腸潰し)中 | 7 | -3 | C | 700 | 強制立ち効果 |
| 立ち強P(岩砕突き)強 | 9 | -3 | C | 800 | — |
| 立ち強K(首撥ね)強 | 13 | 3 | — | 800 | 強制立ち効果空振り時硬直1F増加 |
| しゃがみ弱P(足止め) 弱 | 4 | -1 | C | 300 | — |
| しゃがみ弱K(楔打ち) 弱 | 5 | -3 | — | 200 | — |
| しゃがみ中P(膝折り豪掌) 中 | 6 | -1 | C | 600 | 空振り時硬直2F増加 |
| しゃがみ中K(踝払い) 中 | 8 | -6 | C | 500 | — |
| しゃがみ強P(獄門掌) 強 | 8 | -8 | C | 900 | — |
| しゃがみ強K(刎脚) 強 | 9 | -12 | — | 900 | パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン |
| ジャンプ弱P(眉間割り)(ジャンプ中に)弱 | 4 | — | — | 300 | — |
| ジャンプ弱K(飛び膝)(ジャンプ中に)弱 | 6 | — | — | 300 | めくり性能 |
| ジャンプ中P(跳び朱刀)(ジャンプ中に)中 | 8 | — | C | 700 | 空中ヒット時吹き飛びダウン |
| ジャンプ中K(首斬り)(ジャンプ中に)中 | 7 | — | — | 500 | めくり性能 |
| ジャンプ強P(羅刹拳)(ジャンプ中に)強 | 9 | — | — | 800 | 空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン |
| ジャンプ強K(斬鉄脚)(ジャンプ中に)強 | 12 | — | — | 800 | — |
特殊技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 頭蓋破殺 中 | 20 | -3 | — | 600 | ※初段が空振り時のみ2段目が中段判定 |
| 裂槍脚 中 | 10 | -4 | — | 700 | 空振り時硬直4F増加ガード時硬直3F増加 |
| 羅豪脚 強 | 12 | -15 | C | 800 | — |
| 六腑穿ち中中 | 7 | -6 | C | 700 | — |
| 骸斬り中強 | 20 | -3 | — | 600 | — |
| 鬼哭連撃(1段目) 強 | 13 | -3 | — | 800 | — |
| 鬼哭連撃(2段目)強強 | 10 | -10 | — | 600 | — |
| 鬼哭連撃(3段目)強強強 | 9 | -13 | — | 875 | — |
| 天魔空刃脚(前ジャンプ中に) 中 | 16 | — | — | 800 | — |
必殺技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弱 豪波動拳(Lv1) 弱 | 16 | -4 | SA3 | 700 | 25F以上ボタンを押して離すとLv2が発動49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動 |
| 弱 豪波動拳(Lv2) 弱ホールド | 31 | 2 | SA3 | 1000 | — |
| 弱 豪波動拳(Lv3) 弱ホールド | 56 | 21 | SA3 | 1350 | 76F目までにヒット/ガード時、硬直5F減少 |
| 中 豪波動拳(Lv1) 中 | 14 | -6 | SA3 | 700 | 25F以上ボタンを押して離すとLv2が発動49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動 |
| 中 豪波動拳(Lv2) 中ホールド | 31 | 2 | SA3 | 1000 | — |
| 中 豪波動拳(Lv3) 中ホールド | 56 | 21 | SA3 | 1350 | 76F目までにヒット/ガード時、硬直5F減少 |
| 強 豪波動拳(Lv1) 強 | 12 | -8 | SA3 | 700 | 25F以上ボタンを押して離すとLv2が発動49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動 |
| 強 豪波動拳(Lv2) 強ホールド | 31 | 2 | SA3 | 1000 | — |
| 強 豪波動拳(Lv3) 強ホールド | 56 | 21 | SA3 | 1350 | 76F目までにヒット/ガード時、硬直5F減少 |
| OD 豪波動拳 | 12 | 2 | SA2 | 1000 | 25F以上ホールドすると性能変化 |
| OD 豪波動拳(ホールド) ホールド | 31 | 21 | SA2 | 1350 | 50F目までにヒット/ガード時、硬直5F減少 |
| 弱 斬空波動拳(前ジャンプ中に) 弱 | 13 | — | — | 600 | 空弾属性に対して無敵の技に当たらない |
| 中 斬空波動拳(前ジャンプ中に) 中 | 13 | — | — | 600 | 空弾属性に対して無敵の技に当たらない |
| 強 斬空波動拳(前ジャンプ中に) 強 | 13 | — | — | 600 | 空弾属性に対して無敵の技に当たらない |
| OD 斬空波動拳(垂直 or 前ジャンプ中に) | 6 | — | — | 900 | 空弾属性に対して無敵の技に当たらない |
| 弱 豪昇龍拳 弱 | 5 | -23 | SA3 | 1100 | 1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-35F 空中判定 |
| 中 豪昇龍拳 中 | 6 | -30 | SA3 | 1300 | 1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵9-45F 空中判定 |
| 強 豪昇龍拳 強 | 7 | -36 | SA3 | 1500 | 1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵10-52F 空中判定 |
| OD 豪昇龍拳 | 6 | -39 | — | 1700 | 1-8F 完全無敵8-53F 空中判定 |
| 弱 竜巻斬空脚 弱 | 12 | -13 | — | 600 | 5-27F 空中判定空振り時硬直6F増加 |
| 中 竜巻斬空脚 中 | 11 | -13 | — | 1000 | 5-38F 空中判定 |
| 強 竜巻斬空脚 強 | 7 | -59 | — | 1600 | 8-72F 空中判定 |
| OD 竜巻斬空脚 | 13 | -17 | — | 1000 | 5-44F 空中判定 |
| 空中竜巻斬空脚(前ジャンプ中に) | 11 | — | — | 900 | — |
| OD 空中竜巻斬空脚(前ジャンプ中に) | 11 | — | — | 1300 | — |
| 弱 金剛灼火(1段目) 弱 | 15 | -8 | SA3 | 700 | 19-22F ヒット時専用技に派生可 |
| 弱 金剛灼火(2段目) 弱 | 7 | -10 | SA3 | 500 | — |
| 中 金剛灼火(1段目) 中 | 19 | -4 | SA3 | 800 | 23-26F ヒット時専用技に派生可空振り時硬直3F増加パニッシュカウンター時+10F |
| 中 金剛灼火(2段目) 中 | 7 | -18 | SA3 | 600 | — |
| 強 金剛灼火(1段目) 強 | 23 | -3 | SA3 | 900 | 27-30F ヒット時専用技に派生可空振り時硬直2F増加パニッシュカウンター時+12F |
| 強 金剛灼火(2段目) 強 | 11 | -14 | SA3 | 600 | — |
| OD 金剛灼火(1段目) | 18 | -3 | SA2 | 700 | 22-25F ヒット時専用技に派生可パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに+39F |
| OD 金剛灼火(2段目) | 7 | -18 | SA2 | 700 | 壁到達時に壁やられ |
| 弱 百鬼襲 弱 | — | — | — | 0 | 18-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能7F以降、空中判定 |
| 中 百鬼襲 中 | — | — | — | 0 | 18-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能7F以降、空中判定 |
| 強 百鬼襲 強 | — | — | — | 0 | 18-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能7F以降、空中判定 |
| OD 百鬼襲 | — | — | — | 0 | 16-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能16-40Fまで、天魔豪斬空でキャンセル可能7F以降、空中判定 |
| 百鬼豪斬(百鬼襲中に)(入力なし) | 8 | 2 | — | 1000 | — |
| 百鬼豪衝(百鬼襲中に) | 16 | 1~10 | — | 1300 | ガードさせた高度によって硬直差が変化 |
| 百鬼豪刃(百鬼襲中に) | 13 | -4~5 | — | 700 | ※OD百鬼襲から発動時、始動補正20%ヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化空振り時硬直5F増加 |
| 百鬼潜影(百鬼襲中に) | — | — | — | 0 | 相手を飛び越えて着地時硬直5F増加 |
| 百鬼豪斬空(OD百鬼襲中に) | 6 | — | — | 900 | — |
| 百鬼豪螺旋(OD百鬼襲中に) | 5 | — | — | 1300 | — |
| 阿修羅閃空(前方) | — | — | — | 0 | 21-37Fまで、朧に派生可能 |
| 阿修羅閃空(後方) | — | — | — | 0 | — |
| 朧(阿修羅閃空(前方)中に)弱弱 | 8 | — | — | 2200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2900・SAゲージ4000増加 |
スーパーアーツ
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| SA1 滅殺豪波動 | 10 | -41 | — | 2200 | 1-14F 打撃・投げに対して無敵最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない |
| SA1 天魔豪斬空(垂直 or 前ジャンプ中に) | 14 | — | — | 2000 | 最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない空弾属性に対して無敵の技に当たらない |
| SA2 崩天劫火 | 9 | -35 | — | 2800 | 1-11F 完全無敵壁到達時に壁やられ最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない |
| SA3 禍坏 | 8 | -41 | — | 4000 | 1-11F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用 |
| CA 禍坏(体力25%以下で) | 8 | -41 | — | 4500 | 1-11F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用 |
| CA 瞬獄殺弱弱弱 強 | 6+0 | — | — | 4700 | 1F 完全無敵6-27F 飛び道具無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用 |
通常投げ
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 豪衝破(近距離で) 弱弱 | 5 | — | — | 1200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
| 朱裂刀(近距離で) 弱弱 | 5 | — | — | 1200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
共通システム
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前方ステップ | — | — | — | 0 | — |
| 後方ステップ | — | — | — | 0 | 1-15F 投げ無敵 |
| ドライブインパクト(鬼殺し)強強 | 26 | -3 | — | 800 | 1-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加 |
| [ガード時]ドライブリバーサル(双破)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強 | 20 | -6 | — | 500 | リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加 |
| [起き上がり時]ドライブリバーサル(双破)(起き上がり時に) 強強 | 18 | -6 | — | 500 | リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加 |
| ドライブパリィ中中 | 1 | — | ※1 | 0 | ※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| ジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中 | 1 | — | — | 0 | 相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| ジャストパリィ(飛び道具)中中 | 1 | — | — | 0 | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に) | — | — | ※ | 0 | 暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
| キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) ( ) 中中 | — | — | ※ | 0 | 暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
技名・フレーム情報は、ストリートファイター6公式のMOVELIST / FRAME DATAを参照しています。