百鬼襲は跳び上がりではなく、派生と着地まで守る
豪鬼の百鬼襲は、通常時の接近とダウン後に用意された攻めを分けて考えます。攻撃派生だけでなく空で着地して投げる選択もあるため、跳び上がりを見た時点で防御を固定しないことが重要です。
距離別の対応
弾を使う位置
地上の弾と空中からの弾を区別し、次にどこへ着地するかまで見ます。弾の処理に集中して接近を見落とさないこと。
しゃがみ中Kの間合い
中Kガード後のラッシュ小技から、打撃・投げ・後退へ続く形があります。下段を防いでも近距離の判断は残ります。
ダウン後の百鬼襲
どの締めから来たかと、攻撃が当たる高さを確認します。通常状態の百鬼に通った迎撃を無条件に使いません。
注意する技・状況
空着地からの投げ
百鬼の攻撃を待ってパリィを続けると、着地投げへの対応が抜けます。攻撃が出なかった着地も練習に入れます。
強豪昇龍拳後の中K空振り
既存資料では中Kで時間を合わせて、小技・投げ・後退へ進みます。空振りを追う前に、起き攻めの準備動作かを確認します。
守り方・切り返し方
百鬼の打撃をガードする選択と、空着地の投げに対応する選択を分けます。切り返しを試すときも飛び出すタイミングを揃え、相手の待ちにガードされた結果を単なる入力遅れと混同しません。
よくある失敗
- 百鬼を見たら着地までパリィを押し続ける。
- 起き攻めの時間調整中Kを、差し返せる空振りだと思う。
トレーニングモードでの練習手順
自分の使用キャラを防御側にし、フレームメーターと入力履歴を表示します。以下は対応を調べる練習例です。録画の始動・強度・距離を揃えてから試してください。
百鬼の二分岐
Comboのダウンから、被弾した百鬼の攻撃と空着地投げを録画します。飛び出す時点を合わせ、打撃を守る場合と着地に対応する場合を比較します。
強昇龍後の待ちも確認
強豪昇龍拳→中K空振りから小技・投げ・後ろ歩きを保存します。タイミング確認後に混ぜ、無敵技が待ちに負けるケースも記録します。
サイト掲載の日本語攻略・セットプレイ資料と、それを整理した英語Counterをもとに構成しています。数値はFrameの該当条件を参照し、下の反撃候補表は距離や派生を含めて確認してください。
