FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

豪鬼
AKUMA

足も速くて、弾も強くて飛びも強い。なんでもできるなって印象。ただ、弱点も見えてきた。

体力
9000
攻略データ
4分野を掲載
AKUMA豪鬼のキャラクター画像
MATCHUP GUIDE

豪鬼 キャラ対策

対戦相手として見るべきポイントを整理します。

対戦の全体方針

百鬼襲は跳び上がりではなく、派生と着地まで守る

豪鬼の百鬼襲は、通常時の接近とダウン後に用意された攻めを分けて考えます。攻撃派生だけでなく空で着地して投げる選択もあるため、跳び上がりを見た時点で防御を固定しないことが重要です。

距離別の対応

弾を使う位置

地上の弾と空中からの弾を区別し、次にどこへ着地するかまで見ます。弾の処理に集中して接近を見落とさないこと。

しゃがみ中Kの間合い

中Kガード後のラッシュ小技から、打撃・投げ・後退へ続く形があります。下段を防いでも近距離の判断は残ります。

ダウン後の百鬼襲

どの締めから来たかと、攻撃が当たる高さを確認します。通常状態の百鬼に通った迎撃を無条件に使いません。

注意する技・状況

空着地からの投げ

百鬼の攻撃を待ってパリィを続けると、着地投げへの対応が抜けます。攻撃が出なかった着地も練習に入れます。

強豪昇龍拳後の中K空振り

既存資料では中Kで時間を合わせて、小技・投げ・後退へ進みます。空振りを追う前に、起き攻めの準備動作かを確認します。

守り方・切り返し方

百鬼の打撃をガードする選択と、空着地の投げに対応する選択を分けます。切り返しを試すときも飛び出すタイミングを揃え、相手の待ちにガードされた結果を単なる入力遅れと混同しません。

よくある失敗

  • 百鬼を見たら着地までパリィを押し続ける。
  • 起き攻めの時間調整中Kを、差し返せる空振りだと思う。

トレーニングモードでの練習手順

自分の使用キャラを防御側にし、フレームメーターと入力履歴を表示します。以下は対応を調べる練習例です。録画の始動・強度・距離を揃えてから試してください。

  1. 百鬼の二分岐

    Comboのダウンから、被弾した百鬼の攻撃と空着地投げを録画します。飛び出す時点を合わせ、打撃を守る場合と着地に対応する場合を比較します。

  2. 強昇龍後の待ちも確認

    強豪昇龍拳→中K空振りから小技・投げ・後ろ歩きを保存します。タイミング確認後に混ぜ、無敵技が待ちに負けるケースも記録します。

サイト掲載の日本語攻略・セットプレイ資料と、それを整理した英語Counterをもとに構成しています。数値はFrameの該当条件を参照し、下の反撃候補表は距離や派生を含めて確認してください。

IORI MATERIALS

豪鬼戦で先に確認したいこと

足も速くて、弾も強くて飛びも強い。なんでもできるなって印象。ただ、弱点も見えてきた。

01

体力が少ない

02

中央での攻め

FRAME CHECK

ガード後に反撃を確認したい技

技ガード時確認
強 竜巻斬空脚 強-59距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA1 滅殺豪波動-41距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA3 禍坏-41距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
CA 禍坏(体力25%以下で)-41距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
OD 豪昇龍拳-39距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
強 豪昇龍拳 強-36距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA2 崩天劫火-35距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
中 豪昇龍拳 中-30距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ

※硬直差だけで確定を断定せず、先端距離・派生・持続当てをトレーニングモードで確認してください。

いおり制作の攻略原稿と、公式準拠のフレームデータを分けて掲載しています。

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