FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

エド
ED

リーチは長いがスト5をやっているのでポイズンの幻影を追ってしまう。ただ、やっててトップクラスに楽しいキャラ。エドしかない強い点もあるが逆に弱点も結構あるなと思った。

体力
10000
攻略コンテンツ
掲載中
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トップキャラクター攻略エド技一覧・コマンド
COMMAND LIST

エド 技一覧・コマンド

通常技からスーパーアーツまで、分類別に確認できます。

通常技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
立ち弱P(ジャブ)弱4-1C300連打キャンセル対応
立ち弱K(フリッカー)弱6-3300
立ち中P(ボディブロー)中7-1C600
立ち中K(ヒットマンフリッカー)中10-5C600空振り時硬直4F増加
立ち強P(ソリッドナックル)強10-2C800強制立ち効果ボタンをホールドする事でサイコナックルに移行ホールド中、キルステップ(前方)にキャンセル可能30F以上ボタンを押して離すとLv1が発動60F以上ボタンを押し続けるとLv2が発動
立ち強K(ライジングフリッカー)強104C800
しゃがみ弱P(アンダーブロー) 弱4-3200連打キャンセル対応
しゃがみ弱K(ジャブフリッカー) 弱5-4C300
しゃがみ中P(アンダーフック) 中8-6C500
しゃがみ中K(オーバーフリッカー) 中9-1C600空振り時硬直3F増加強制立ち効果
しゃがみ強P(ローフックパンチ) 強10-12900パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
しゃがみ強K(ローフリッカー) 強12-6C800空振り時硬直2F増加
ジャンプ弱P(エアナックル)(ジャンプ中に)弱5300
ジャンプ弱K(アンダーフリッカー)(ジャンプ中に)弱8300
ジャンプ中P(バーティカルナックル)(ジャンプ中に)中8500めくり性能
ジャンプ中K(ミドルフリッカー)(ジャンプ中に)中10700
ジャンプ強P(ソリッドダイブ)(ジャンプ中に)強9800空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
ジャンプ強K(ハイフリッカー)(ジャンプ中に)強8800空中ヒット時吹き飛びダウン

特殊技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
サイコナックル(Lv1)強ホールド39※-2800ヒット時に膝崩れダウンに+41※画面端でガードさせた時は+2
サイコナックル(Lv2)強ホールド6941200ヒット時に膝崩れダウンに+41飛び道具相殺判定あり(1回)
コブラパンチ 強17-39007-19F 足元無敵空中ヒット時叩きつけダウン
フリッカーコンビネーション(2段目)弱弱7-3400
フリッカーコンビネーション(3段目)弱弱弱7-8600
ボディブローコンビネーション中強13-8C※400※キルステップ(後方)のみキャンセル不可
ヒットマンコンビネーション(2段目)中中7-6300
ヒットマンコンビネーション(3段目)中中強11-11600
ロースマッシュコンビネーション 強強10-8SA700ヒット時キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能

必殺技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
サイコスパーク14-5SA340022-28F サイコシュートに派生可能
OD サイコスパーク14-2SA240018-28F サイコシュートに派生可能
弱 サイコシュート(サイコスパーク中に) 弱12-8SA3600
中 サイコシュート(サイコスパーク中に) 中12-8SA3600
強 サイコシュート(サイコスパーク中に) 強12-8SA3600
OD 弱 サイコシュート(ODサイコスパーク中に) 弱12-2SA2800
OD 中 サイコシュート(ODサイコスパーク中に) 中12-2SA2800
OD 強 サイコシュート(ODサイコスパーク中に) 強12-2SA2800
弱 サイコアッパー 弱10-13SA39001-15F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
中 サイコアッパー 中14-20SA310001-19F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
強 サイコアッパー 強16-21SA312001-19F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
OD サイコアッパー13-2816001-16F 完全無敵
弱 サイコブリッツ 弱11-5SA3800
中 サイコブリッツ 中13-12SA3900
強 サイコブリッツ 強15-12SA31100
OD サイコブリッツ13-4SA21400
弱 サイコフリッカー 弱16-6SA380026F以上ボタンホールドすると性能変化ホールド中キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能ヒット時キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能パニッシュカウンター時膝崩れダウン+21ヒット時硬直2F減少飛び道具相殺判定あり(1回)
弱 サイコフリッカー(ホールド) 弱ホールド3141000ヒット/ガード時相手を引き寄せる地上ヒット時打ち上げ効果空中ヒット時叩きつけダウン飛び道具相殺判定あり(2回)
中 サイコフリッカー 中20-6SA390030F以上ホールドすると性能変化ホールド中キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能ヒット時キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能パニッシュカウンター時膝崩れダウン+23ヒット時硬直1F減少飛び道具相殺判定あり(1回)
中 サイコフリッカー(ホールド) 中ホールド3541000ヒット/ガード時相手を引き寄せる地上ヒット時打ち上げ効果空中ヒット時叩きつけダウン飛び道具相殺判定あり(2回)
強 サイコフリッカー 強17SA380030F以上ホールドすると性能変化ホールド中キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能ヒット時キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能地上の相手に当たらない飛び道具相殺判定あり(1回)
強 サイコフリッカー(ホールド) 強ホールド351000地上の相手に当たらない空中ヒット時叩きつけダウン飛び道具相殺判定あり(2回)
OD サイコフリッカー254SA2※800ヒット/ガード時相手を引き寄せる地上ヒット時打ち上げ効果空中ヒット時叩きつけダウン※空中ヒット時のダメージは1200飛び道具相殺判定あり(1回)
キルステップ(前方)011-12F キルスイッチ・ブレイクに派生可能13-24F キルスイッチ・チェイスに派生可能
キルスイッチ・ブレイク(キルステップ(前方)中に)11-4SA3600
キルスイッチ・チェイス(キルステップ(前方)中に)11-6SA3600
キルステップ(後方)0

スーパーアーツ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
SA1 サイコストーム13-3220001-14F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%
SA2 サイコキャノン8651100カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ40%
SA3 サイコチェンバー10-4940001-14F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用※弱/中版サイコフリッカーからキャンセル時は即時補正30%
CA サイコチェンバー(体力25%以下で)10-4945001-14F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用※弱/中版サイコフリッカーからキャンセル時は即時補正30%

通常投げ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
フェイスバスター(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
リブクラッシャー(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン

共通システム

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
前方ステップ0
後方ステップ01-15F 投げ無敵
ドライブインパクト(ターンパンチ)強強26-38001-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加
[ガード時]ドライブリバーサル(ハンマーブロー)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強20-6500リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
[起き上がり時]ドライブリバーサル(ハンマーブロー)(起き上がり時に) 強強18-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
ドライブパリィ中中1※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
ジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中10相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
ジャストパリィ(飛び道具)中中10パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)0暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)0暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

技名・フレーム情報は、ストリートファイター6公式のMOVELIST / FRAME DATAを参照しています。