FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

春麗
CHUN-LI

歩きが早いのと気功拳での中距離の制圧力が高い。やれることも豊富でやり込み甲斐があるキャラ。

体力
10000
攻略データ
4分野を掲載
CHUN-LI春麗のキャラクター画像
MATCHUP GUIDE

春麗 キャラ対策

対戦相手として見るべきポイントを整理します。

対戦の全体方針

気功拳だけでなく、その後ろを歩く春麗を見る

気功拳を処理しても、春麗が投げ間合いまで歩いていれば次の読み合いが始まります。弾が届く時点の春麗の位置を追い、歩いてきた場面と、コンボ後の構えを使う起き攻めを分けて対策します。

距離別の対応

遠距離

気功拳の後に春麗が待つか歩くかを確認します。弾だけを見て下がり続けると、必要以上に陣地を渡してしまいます。

通常技の間合い

弾を撃った位置ではなく、今の春麗の位置から技の届く範囲を判断します。短い前後移動としゃがみガードを組み合わせます。

画面端

構えを見ても中段と決めつけません。構えからの攻撃と、解除して下段・投げへ行く動作を分けて見ます。

注意する技・状況

弱気功拳からの歩き

既存の起き攻め資料には歩いて中P、投げ、後ろ歩きの分岐があります。弾単体の録画では、この接近部分が抜け落ちます。

空中コンボ後の着地

空中での締めと高さによって起き攻めのタイミングが変わります。飛びが来たからといって、毎回無敵技で返せるとは考えません。

守り方・切り返し方

気功拳から近づかれた場面では、打撃を防ぐことと投げを避けることを別の選択として整理します。春麗が投げ間合いを離れたら投げ抜けを追加入力せず、後ろ歩きに誘われていないか見直します。

よくある失敗

  • 気功拳を避けたことで、春麗の接近まで解決したと思う。
  • 構えからの攻めをすべて同じガード方向で受ける。

トレーニングモードでの練習手順

自分の使用キャラを防御側にし、フレームメーターと入力履歴を表示します。以下は対応を調べる練習例です。録画の始動・強度・距離を揃えてから試してください。

  1. 弾の後ろの三分岐

    弱気功拳→歩きから、中P・投げ・後ろ歩きを録画します。弾と本体が同時に届く距離を合わせて再生し、どちらを見失って被弾したか記録します。

  2. 構えの出口を見る

    Comboの画面端セットプレイを使い、構えの中段と、構え解除から下段・投げを別録画にします。各動作を見分けてからランダム再生に切り替えます。

サイト掲載の日本語攻略・セットプレイ資料と、それを整理した英語Counterをもとに構成しています。数値はFrameの該当条件を参照し、下の反撃候補表は距離や派生を含めて確認してください。

IORI MATERIALS

春麗戦で先に確認したいこと

歩きが早いのと気功拳での中距離の制圧力が高い。やれることも豊富でやり込み甲斐があるキャラ。

01

画面端で柔道がない。

FRAME CHECK

ガード後に反撃を確認したい技

技ガード時確認
強 天昇脚 強-57距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
中 天昇脚 中-41距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
OD 天昇脚-40距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
弱 天昇脚 弱-37距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA2 鳳翼扇-35距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA3 蒼天乱華-24距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
CA 蒼天乱華(体力25%以下で)-24距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA1 気功掌-22距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ

※硬直差だけで確定を断定せず、先端距離・派生・持続当てをトレーニングモードで確認してください。

いおり制作の攻略原稿と、公式準拠のフレームデータを分けて掲載しています。

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