① 飛び
ジャンプ強K
>
※立ち中Pを出した直後から下溜めを作る。
FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
歩きが早いのと気功拳での中距離の制圧力が高い。やれることも豊富でやり込み甲斐があるキャラ。

始動条件とゲージ量から、使うコンボを選べます。
クラシック操作のコンボ、起き攻め、セットプレイを章ごとに掲載しています。
春麗 コンボ・起き攻め クラシック操作向け
基準日:2026-08-31 更新基準:2026-08-03 バトル調整後
◆基本方針
春麗は
火力 ┗強スピニングバードキック ┗強天昇脚 ┗画面端のODスピニングバードキック追撃
運び・起き攻め ┗中スピニングバードキック ┗弱スピニングバードキック ┗空中コンボ〆
SAゲージ回収 ┗行雲流水・天空脚 >鷹爪脚 >鷹嘴連拳
画面端 ┗スピニングバードキック〆から持続重ね ┗強天昇脚〆から行雲流水・蓮掌 ┗+46から詐欺飛び
を重視。
春麗は構えコンボ・溜め技・空中コンボの操作難度が高い。
最初から最大火力を狙うより
・小技>スピニングバードキック ・立ち中P>屈中P>スピニングバードキック ・中足キャンセルラッシュ ・中スピバ後の起き攻め ・強天昇後の起き攻め
を安定させる。
春麗の重要仕様
気功拳 ┗溜め50F
OD気功拳 ┗溜め45F
スピニングバードキック ┗溜め30F
行雲流水派生から必殺技へキャンセルする場合、 スピニングバードキック・気功拳の溜め時間が不要。
ジャンプ強K
>
※立ち中Pを出した直後から下溜めを作る。
安定
火力
強スピバはキャンセルが遅いと繋がらないため、 最初は中スピバ推奨。
密着
※立ち弱P>
溜めがない時
簡単・安定
屈中K
>
SA回収
屈中K
>
立ち強P PC
>
立ち強P PC
>
最大火力はさらに伸ばせるが、 まずはノーゲージ安定ルート。
※Dリバガードより春麗で覚える優先度が高いため差し替え
生ラッシュ
>
DI壁やられ
>
SA回収・セットプレイ重視
DI壁やられ
>
DI PC
>
簡単版
DI PC
>
完全端背負い
DI PC
>
発展
DI PC
>
┗前ステで相手の下を潜る ┗位置入れ替え
屈強P
>
構えからスピバを出す場合は溜め不要。
SA3
中覇山蹴 PC
>
強覇山蹴 PC
>
覇山蹴は始動補正が重いので リーサル以外は無理に伸ばしすぎない。
OD覇山蹴 PC
>
または
OD覇山蹴 PC
>
垂直or前ジャンプ昇り
>
行雲流水・蓮掌
>
ゲージ使用
行雲流水・蓮掌
>
行雲流水・蘭華
>
立ち強K空中ヒット
>
発勁
>
SA2単体追撃
SA2
>
SA1追加 ┗3210
SA2
>
発勁
>
OD覇山蹴 PC
>
+34
前ステ ┗+15
歩き投げ ┗体感で重なる
歩き立ち中P ┗打撃重ね
+33
前ステ ┗+14
歩き投げ
歩き立ち中P
別択
パリィラッシュ
>
┗持続重ね ┗ヒット+8 ┗ガード+5
ヒット時
屈中P or 屈中K
>
+30
前ステ ┗+11
歩き投げ
歩き立ち中P
歩き>
+37
※対空ヒット時は高さで有利Fが増える場合あり。
パリィラッシュ
立ち中P 投げ 翼旋脚 様子見
別セットプレイ
前ステ ┗+18
+34
屈中P空振り ┗+11
発勁 ┗持続重ね ┗ヒット+10 ┗ガード+4
別択
立ち弱P空振り ┗+21
後ろ歩き ┗シミー
立ち弱K空振り ┗+4
投げ 立ち中P
+35
行雲流水・蓮掌 ┗ぴったり重なる ┗中段 ┗2ヒット
下段択
行雲流水
>
パリィ読み
行雲流水
>
空中コンボ
>
┗+46
最速前ジャンプ
>
別択
前ジャンプ
>
空中追撃の高さで+45になった場合
最速前ジャンプ
ジャンプ強K ┗6F詐欺飛び ┗5F無敵技には負ける
着地ガード ┗5F無敵技ケア ┗ジャストパリィケア
+11
春麗は柔道なし。
その場最速 屈強P ┗打撃重ね
微歩き様子見 ┗パリィ確認 ┗無敵技確認 ┗投げ
歩き投げ ┗最速では重ならない ┗五分投げ
遠距離
弱気功拳
>
気功拳ガードに合わせて
投げ ┗体感調整
立ち中P ┗打撃
投げ間合いに入ってから後ろ歩き
>
追突拳 ┗ジャストパリィ狙いへのタイミングずらし
弱気功拳
>
屈弱K ┗下段
投げ ┗投げ択
翼旋脚 ┗投げ抜け狩り
水蓮掌 ┗中段
ガード+1
立ち弱P ┗暴れ潰し
CH時 ┗+7 ┗屈中Kが繋がる
ガード+5
発勁 ┗3F隙間 ┗暴れ潰し
発勁から ┗約2F隙間
屈強Pから ┗約1F隙間
蘭華から
キャンセルラッシュ ┗ダメージ
強気功拳 ┗仕切り直し
立ち中P>
ラッシュ立ち中P>
発勁or屈強P>
端
中スピバ>
歩き>
翼旋脚
低空弱百裂脚
端スピバ後
立ち弱P空振り>
立ち中P重ね
発勁持続
屈強P重ね
天昇脚
屈中P
屈中K
持続水蓮掌
強天昇脚〆>
前投げ後>
+45詐欺飛び時>
弱気功拳
>
弱気功拳
>
詐欺飛び
>
構え
>
+34
中スピニングバードキック
┗前ステ+15 ┗歩き投げ ┗立ち中P ┗シミー
+33
弱or強スピニングバードキック 地上ヒット
┗前ステ+14 ┗歩き投げ ┗立ち中P ┗シミー
+30
弱スピニングバードキック 空中ヒット
┗前ステ+11
+37
強天昇脚 地上ヒット
┗パリィラッシュ起き攻め ┗前ステ+18
+18
強天昇脚
>
パリィラッシュ立ち中P ┗持続重ね ┗ヒット+13 ┗ガード+8
+35
画面端 強天昇脚空中ヒット
┗行雲流水・蓮掌 ┗中段重ね
+46
空中コンボ高めジャンプ強P〆
┗5F詐欺飛び
+45
空中コンボ
┗6F詐欺飛び ┗5F無敵技には負ける
+11
画面端前投げ
┗柔道なし ┗屈強P重ね ┗様子見 ┗五分投げ
+11
端
中スピバ>
発勁 ┗持続重ね ┗ヒット+10 ┗ガード+4
+5
ラッシュ立ち中Pガード
┗発勁で暴れ潰し
+1
立ち中Pガード
┗立ち弱Pで暴れ潰し
STEP 1
立ち中P>
屈弱K>
STEP 2
中スピバ
>
歩き投げ 立ち中P シミー
STEP 3
屈中K
>
STEP 4
屈強P
>
STEP 5
強天昇脚
>
立ち中P 投げ 翼旋脚 様子見
STEP 6
画面端
中スピバ
>
STEP 7
画面端
強天昇脚空中ヒット
>
STEP 8
DI壁やられ
>
STEP 9
行雲流水・天空脚
>
STEP 10
+46詐欺飛び
+45の6F詐欺飛びとの違いを覚える。
STEP 11
SA2
>
STEP 12
ODスピバ端コンボ SA3 位置入れ替えコンボ
2026-08-03調整後を基準。
コンボ・セットプレイは 2026-08-17更新の現行春麗攻略を中心に整理。
特に
・スピバの当たり方 ・天昇脚の拾い高度 ・空中コンボの高さ ・+45と+46 ・端到達の有無
で有利Fが変わる。
詐欺飛び
+46 ┗5F詐欺飛び
+45 ┗6F詐欺飛び ┗5F無敵技には負ける
を混同しない。
古い攻略由来で、 2026年8月の現行資料だけでは成立条件を十分確認できなかったものは 確定セットプレイから外している。
・古い構え表裏セットプレイ ・過去シーズンの気功拳フレーム消費 ・旧パッチの投げ後専用セットプレイ
・CAPCOM 2026-08-03 バトル調整
・格ゲーブログ、略してかくぶろ 春麗 コンボまとめ 2026-08-17更新
・格ゲーブログ、略してかくぶろ 春麗 セットプレイまとめ 2026-08-17更新
・STREET FIGHTER 6 Wiki 春麗 コンボ・起き攻め資料
・Goziline 春麗攻略
・立ち中Pはニュートラル+中Pで入力する。 前後方向を入れると追突拳が出るため注意。
・スピニングバードキックの溜めは30F。 通常技を出す前から下溜めを意識する。
・行雲流水派生からスピバへキャンセルする時は溜め不要。
・空中コンボの当てる高さによって ダウン有利が1F以上変化する。
・強天昇脚は地上ヒットと空中ヒットで ダウン有利が異なる。
・春麗は画面端前投げから完全な柔道はできない。
Street Fighter 6 春麗 クラシック操作向け 2026-08-31時点
※運営者作成のキャラクター別原稿を、記載順を保って整形しています。有利フレームは距離・空中ヒット・受け身・端到達で変動する場合があるため、トレーニングモードでも確認してください。