COMBO ROUTESアルジュン コンボ|基本・確定反撃・DI・岩設置
実戦で起きやすい状況から、入力・位置・ゲージ・用途を確認できます。
FIRST ROUTES TO LEARN場面から選ぶ、アルジュンの実戦コンボ
最初から最大ダメージを狙うのではなく、小技・中攻撃・無敵技ガード後・ドライブインパクトの4場面に分けて覚えます。掲載した12ルートは、2026年10月の現行プレイ映像と検証資料で入力・条件を確認できたものに絞っています。
最初の3本小技:立ち弱P > しゃがみ弱P > 弱 大義の巨腕中攻撃:キャンセルDR > しゃがみ強P > 強 大義の巨腕 > 追撃確定反撃:立ち強K(PC)からのノーゲージルート
01
小技から安定してダウンを取る
立ち弱P > しゃがみ弱P > 弱 大義の巨腕
近距離で小技が当たったときの基本。弱 大義の巨腕の追撃は距離条件があるため、このルートでは追撃を含めません。
- 位置
- 中央 / 端
- Drive
- 0本
- SA
- 0本
- Damage
- 1100
成立条件クラシック操作。密着付近から確認。
02
立ち中Pからの短い確認
立ち中P > 弱 大義の巨腕
中距離で立ち中Pがヒットしたときに、短くまとめる候補です。追撃は持続部分が当たる距離でのみ連続ヒットするため省いています。
- 位置
- 中央 / 端
- Drive
- 0本
- SA
- 0本
- Damage
- 資料に記載なし
成立条件弱 大義の巨腕まで。追撃は距離確認が必要。
03
飛び込みが通ったとき
ジャンプ強P > しゃがみ強P > 中 厳酷な岩肩
ジャンプ強Pが地上の相手に当たったときの基本。着地後はしゃがみ強Pへつなぎ、ダウンを取ります。
- 位置
- 中央 / 端
- Drive
- 0本
- SA
- 0本
- Damage
- 2480
成立条件地上ヒット。ジャンプ攻撃の当たり方で猶予が変わる。
04
強Pターゲットコンボ
立ち強P > 立ち強P > 立ち強K
難しいキャンセルを使わず完走しやすい短いルート。確定状況で入力を安定させたいときの候補です。
- 位置
- 中央 / 端
- Drive
- 0本
- SA
- 0本
- Damage
- 1600
成立条件ターゲットコンボを最後まで入力。
ページ上部へ戻る ↑01
中攻撃からの実戦用ラッシュ
立ち中P または 立ち中K > キャンセルDR > しゃがみ強P > 強 大義の巨腕 > 追撃
中攻撃のヒットからダメージとダウンを取る主力候補。まずはSAを付けず、この形を安定させます。
- 位置
- 中央 / 端
- Drive
- 3本
- SA
- 0本
- Damage
- 2532
成立条件始動は立ち中Pまたは立ち中K。
02
SA3で倒し切る
立ち中P または 立ち中K > キャンセルDR > しゃがみ強P > 強 大義の巨腕 > 追撃 > SA3 秩序の鬼神
上のラッシュルートからSA3へつなぐ倒し切り候補。体力状況を見てSAを使うか判断します。
- 位置
- 中央 / 端
- Drive
- 3本
- SA
- 3本
- Damage
- 4532
成立条件SA3まで入力。CA時のダメージはこの数値に含めない。
03
立ち中PからSA2へ
立ち中P > OD 大義の巨腕 > OD追撃 > SA2 忘却の一槌
立ち中PのヒットからOD版で追撃を安定させ、SA2までつなぐ候補です。
- 位置
- 中央 / 端
- Drive
- 2本
- SA
- 2本
- Damage
- 4290
成立条件OD 大義の巨腕は追撃まで入力。
ページ上部へ戻る ↑01
中央のノーゲージ反撃
立ち強K(PC) > 前ステップ > しゃがみ強K > 中 大義の巨腕 > 追撃
無敵技など大きな隙への基本反撃。前ステップを挟んでから、しゃがみ強Kで拾います。
- 位置
- 中央
- Drive
- 0本
- SA
- 0本
- Damage
- 2870
成立条件立ち強Kがパニッシュカウンター。前ステップ必須。
02
画面端で岩設置を使う反撃
立ち強K(PC) > ホールド立ち強P > OD 神気の巨巌 > 強 厳酷な岩肩 > 過剰な正義 > 不撓の警衛 > 倫理の崩壊
画面端で無敵技をガードした後、OD岩設置からリターンを伸ばすルートです。
- 位置
- 画面端
- Drive
- 2本
- SA
- 0本
- Damage
- 4480
成立条件立ち強Kがパニッシュカウンター。画面端限定。
ページ上部へ戻る ↑01
画面端・壁やられの基本
ドライブインパクト(ガード) > しゃがみ強P > 息吹の円筒 > 中 息吹の震撼 > 弱 大義の巨腕 > 追撃
画面端でインパクトをガードさせ、壁やられになったときのノーODルートです。
- 位置
- 画面端
- Drive
- DI分 1本
- SA
- 0本
- Damage
- 2272
成立条件ドライブインパクトをガードさせた壁やられ。
02
中央・インパクトパニカンの基本
ドライブインパクト(PC) > 膝崩れ中にしゃがみ強P > 中 大義の巨腕 > 追撃
中央でインパクトがパニッシュカウンターになったときの安定候補です。
- 位置
- 中央
- Drive
- DI分 1本
- SA
- 0本
- Damage
- 2710
成立条件膝崩れ中にしゃがみ強Pを当てる。
03
中央・岩設置でリターンを伸ばす
ドライブインパクト(PC) > 膝崩れ中にしゃがみ強K > OD 強 神気の巨巌 > 前ステップ > 強 厳酷な岩肩 > 過剰な正義 > 不撓の警衛 > 倫理の崩壊
中央のインパクトパニカンから、OD岩設置を使ってダメージを伸ばす候補です。
- 位置
- 中央
- Drive
- 合計3本(DI 1 + OD 2)
- SA
- 0本
- Damage
- 3650
成立条件膝崩れ中にしゃがみ強K。前ステップ必須。
ページ上部へ戻る ↑IORI'S VIDEO GUIDE動画で入力タイミングを確認する
いおりの「15分強でわかるアルジュン講座」で、飛び込み、小技、キャンセルラッシュ、無敵技ガード後、中央・画面端のインパクト例を実際のゲーム画面で確認できます。
SOURCES確認に使用した資料
コンボの入力・条件・数値は、現行版のゲーム映像、公式Frame Data、公開時期の近い検証資料を照合しています。