FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

エレナ
ELENA

おそろしく微妙な性能をしている。使ってて楽しいが。最強キャラにする気がなさそうな性能してるなと思った。テリーが出たときと似てるなと思った。

体力
10000
攻略コンテンツ
掲載中
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トップキャラクター攻略エレナ技一覧・コマンド
COMMAND LIST

エレナ 技一覧・コマンド

通常技からスーパーアーツまで、分類別に確認できます。

通常技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
立ち弱P(チークスパン)弱5-2C300
立ち弱K(スタンドロー)弱5-4C300
立ち中P(ブレイズパーチ)中8-3SA600パニッシュカウンター時強制立ち効果
立ち中K(スプルースベンド)中61C500空振り時硬直2F増加
立ち強P(ラウンドホップ)強12-2800強制立ち効果パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
立ち強K(ラウンドステップ)強12-49009-17F 足元無敵パニッシュカウンター、空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン空中パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
しゃがみ弱P(クラウチングフロント) 弱4-1C300連打キャンセル対応
しゃがみ弱K(リトルラップ) 弱5-1200連打キャンセル対応
しゃがみ中P(リングカッター) 中8-4C600
しゃがみ中K(サーフェスキック) 中9-3600ヒット時硬直2F減少
しゃがみ強P(アカシアブランチ) 強9-7C800強制立ち効果2段目空中ヒット時吹き飛びダウン
しゃがみ強K(ルートブレイク) 強11-12900パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
ジャンプ弱P(ニーアタック)(ジャンプ中に)弱5300めくり性能
ジャンプ弱K(ジャンプキック)(ジャンプ中に)弱5300
ジャンプ中P(クレストフラップ)(ジャンプ中に)中8700空中ヒット時吹き飛びダウン
ジャンプ中K(ロージャベリン)(ジャンプ中に)中7500めくり性能
ジャンプ強P(ハイソバット)(ジャンプ中に)強10800
ジャンプ強K(オーバーヘッドキック)(ジャンプ中に)強10800初段空中ヒット時吹き飛びダウン2段目空中ヒット時叩き付けダウン※初段が空振り時のみ2段目が中段判定

特殊技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
スライディング 強14-10900空振り/アーマーヒット時硬直4F増加
ラウンドアーチ 強14-39009-17F 足元無敵カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン空振り時硬直2F増加
スターリングビーク(2段目)中中17-10C400
ハンドスタンドウィップ(1段目) 中20-3600
ハンドスタンドウィップ(2段目) 中中14-14600
ハインドキック(2段目)中強12-8C400
ラークフラッター(2段目) 中強15-9C400ヒット時硬直4F減少
ターニングテイル(2段目)強強17-3800
トランクスラップ(1段目) 強16-4900
トランクスラップ(2段目) 強強13-11500
トランクスラップ(3段目) 強強強7-16750
ソアーレイド(ジャンプ中に)弱中6500めくり性能
ラプターレンジ(ジャンプ中に)中強12700空中ヒット時吹き飛びダウン

必殺技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
弱 ライノホーン 弱13-9SA3110013-36F 空中判定ヒット時硬直3F減少
中 ライノホーン 中17-9SA3120017-41F 空中判定ヒット時硬直4F減少
強 ライノホーン 強21-9SA3130021-45F 空中判定ヒット時硬直4F減少
OD ライノホーン11-9SA2120011-38F 空中判定ヒット時硬直6F減少
弱 スクラッチホイール 弱5-2410001-7F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵7-34F 空中判定
中 スクラッチホイール 中6-3012001-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵7-42F 空中判定
強 スクラッチホイール 強7-3314001-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵7-46F 空中判定
OD スクラッチホイール6-4616001-8F 完全無敵7-52F 空中判定
弱 リンクシング 弱011-21F 飛び道具無敵13-21Fまで、レオパードスナップに派生可16-21Fまで、リンクスワール、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可
中 リンクシング 中011-22F 飛び道具無敵13-22Fまで、レオパードスナップに派生可18-22Fまで、リンクスワール、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可
強 リンクシング 強011-24F 飛び道具無敵16-24Fまで、レオパードスナップに派生可19-24Fまで、リンクスワール、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可
ODリンクシング08-26F 飛び道具無敵15-24Fまで、レオパードスナップに派生可18-24Fまで、リンクスワール、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可
レオパードスナップ(リンクシング中に) 弱10-5SA31000
[強化版]レオパードスナップ(ODリンクシングリンクスワール中に) 弱101SA31200空振り時硬直1F増加
ハーベストサークル(リンクシング中に) 中8-99001-10F 飛び道具無敵
[強化版]ハーベストサークル(ODリンクシングリンクスワール中に) 中8-413001-10F 飛び道具無敵ヒット時硬直2F減少
マレットスマッシュ(リンクシング中に) 強22-380014-23F 空中判定
[強化版]マレットスマッシュ(ODリンクシングリンクスワール中に) 強22310009-22F 空中判定※初段が空振り時のみ2段目が中段判定
弱 リンクスワール(リンクシングスピンサイズ中に) 弱01-21F 飛び道具無敵15-21Fまで、レオパードスナップに派生可18-21Fまで、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可20-21Fまで、リンクスワールに派生可
中 リンクスワール(リンクシングスピンサイズ中に) 中01-26F 飛び道具無敵15-21Fまで、レオパードスナップに派生可18-21Fまで、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可20-21Fまで、リンクスワールに派生可
強 リンクスワール(リンクシングスピンサイズ中に) 強01-26F 飛び道具無敵15-21Fまで、レオパードスナップに派生可18-21Fまで、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可20-21Fまで、リンクスワールに派生可
OD リンクスワール(ODリンクシング中に)01-26F 飛び道具無敵15-24Fまで、レオパードスナップに派生可18-24Fまで、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可20-24Fまで、リンクスワールに派生可
弱 スピンサイズ 弱15-12SA3900ヒット時38-40Fまで、リンクスワールに派生可ガード時40F目にリンクスワールに派生可強制立ち効果
中 スピンサイズ 中20-14SA31000ヒット時48-50Fまで、リンクスワールに派生可ガード時50F目にリンクスワールに派生可強制立ち効果
強スピンサイズ 強24-10SA31200ヒット時50-52Fまで、リンクスワールに派生可ガード時52F目にリンクスワールに派生可強制立ち効果
OD スピンサイズ18-10SA21000ヒット時37-39Fまで、リンクスワールに派生可ガード時39F目にリンクスワールに派生可強制立ち効果
弱 ムーングライド(1段目) 弱20-3SA380021-23F ヒット時専用技に派生可強制立ち効果
中 ムーングライド(1段目) 中24-2SA380025-27F ヒット時専用技に派生可強制立ち効果
強 ムーングライド(1段目) 強28-2SA380029-31F ヒット時専用技に派生可強制立ち効果
ムーングライド(2段目)16-13SA3600
OD ムーングライド(1段目)23-3SA280024-26F ヒット時専用技に派生可強制立ち効果
OD ムーングライド(2段目)16-19SA21100

スーパーアーツ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
SA1 ミーティアボレー7-6818001-23F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵9-65F 空中判定カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%ヒット時硬直8F減少
SA2リヴァイブダンス12-47※28001-17F 完全無敵最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※動作中に下方向を入力し続けると性質変化・ダメージ1950・体力1600回復・Dゲージ10000回復
SA3 グラスランドソング8-5440001-11F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
CA グラスランドソング(体力25%以下で)8-5445001-11F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用

通常投げ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
レッグスタック(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
レッグリフトスルー(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン

共通システム

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
前方ステップ0
後方ステップ01-15F 投げ無敵
ドライブインパクト(ジラーフネック)強強26-38001-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加
[ガード時]ドライブリバーサル(ボアチャージ)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強20-6500リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
[起き上がり時]ドライブリバーサル(ボアチャージ)(起き上がり時に) 強強18-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
ドライブパリィ中中1※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
ジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中10相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
ジャストパリィ(飛び道具)中中10パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)0暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)0暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

技名・フレーム情報は、ストリートファイター6公式のMOVELIST / FRAME DATAを参照しています。