FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
エレナ
ELENAおそろしく微妙な性能をしている。使ってて楽しいが。最強キャラにする気がなさそうな性能してるなと思った。テリーが出たときと似てるなと思った。
- 体力
- 10000
- 攻略コンテンツ
- 掲載中
ELENA

COMMAND LIST
エレナ 技一覧・コマンド
通常技からスーパーアーツまで、分類別に確認できます。
通常技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ち弱P(チークスパン)弱 | 5 | -2 | C | 300 | — |
| 立ち弱K(スタンドロー)弱 | 5 | -4 | C | 300 | — |
| 立ち中P(ブレイズパーチ)中 | 8 | -3 | SA | 600 | パニッシュカウンター時強制立ち効果 |
| 立ち中K(スプルースベンド)中 | 6 | 1 | C | 500 | 空振り時硬直2F増加 |
| 立ち強P(ラウンドホップ)強 | 12 | -2 | — | 800 | 強制立ち効果パニッシュカウンター時吹き飛びダウン |
| 立ち強K(ラウンドステップ)強 | 12 | -4 | — | 900 | 9-17F 足元無敵パニッシュカウンター、空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン空中パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長 |
| しゃがみ弱P(クラウチングフロント) 弱 | 4 | -1 | C | 300 | 連打キャンセル対応 |
| しゃがみ弱K(リトルラップ) 弱 | 5 | -1 | — | 200 | 連打キャンセル対応 |
| しゃがみ中P(リングカッター) 中 | 8 | -4 | C | 600 | — |
| しゃがみ中K(サーフェスキック) 中 | 9 | -3 | — | 600 | ヒット時硬直2F減少 |
| しゃがみ強P(アカシアブランチ) 強 | 9 | -7 | C | 800 | 強制立ち効果2段目空中ヒット時吹き飛びダウン |
| しゃがみ強K(ルートブレイク) 強 | 11 | -12 | — | 900 | パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン |
| ジャンプ弱P(ニーアタック)(ジャンプ中に)弱 | 5 | — | — | 300 | めくり性能 |
| ジャンプ弱K(ジャンプキック)(ジャンプ中に)弱 | 5 | — | — | 300 | — |
| ジャンプ中P(クレストフラップ)(ジャンプ中に)中 | 8 | — | — | 700 | 空中ヒット時吹き飛びダウン |
| ジャンプ中K(ロージャベリン)(ジャンプ中に)中 | 7 | — | — | 500 | めくり性能 |
| ジャンプ強P(ハイソバット)(ジャンプ中に)強 | 10 | — | — | 800 | — |
| ジャンプ強K(オーバーヘッドキック)(ジャンプ中に)強 | 10 | — | — | 800 | 初段空中ヒット時吹き飛びダウン2段目空中ヒット時叩き付けダウン※初段が空振り時のみ2段目が中段判定 |
特殊技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| スライディング 強 | 14 | -10 | — | 900 | 空振り/アーマーヒット時硬直4F増加 |
| ラウンドアーチ 強 | 14 | -3 | — | 900 | 9-17F 足元無敵カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン空振り時硬直2F増加 |
| スターリングビーク(2段目)中中 | 17 | -10 | C | 400 | — |
| ハンドスタンドウィップ(1段目) 中 | 20 | -3 | — | 600 | — |
| ハンドスタンドウィップ(2段目) 中中 | 14 | -14 | — | 600 | — |
| ハインドキック(2段目)中強 | 12 | -8 | C | 400 | — |
| ラークフラッター(2段目) 中強 | 15 | -9 | C | 400 | ヒット時硬直4F減少 |
| ターニングテイル(2段目)強強 | 17 | -3 | — | 800 | — |
| トランクスラップ(1段目) 強 | 16 | -4 | — | 900 | — |
| トランクスラップ(2段目) 強強 | 13 | -11 | — | 500 | — |
| トランクスラップ(3段目) 強強強 | 7 | -16 | — | 750 | — |
| ソアーレイド(ジャンプ中に)弱中 | 6 | — | — | 500 | めくり性能 |
| ラプターレンジ(ジャンプ中に)中強 | 12 | — | — | 700 | 空中ヒット時吹き飛びダウン |
必殺技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弱 ライノホーン 弱 | 13 | -9 | SA3 | 1100 | 13-36F 空中判定ヒット時硬直3F減少 |
| 中 ライノホーン 中 | 17 | -9 | SA3 | 1200 | 17-41F 空中判定ヒット時硬直4F減少 |
| 強 ライノホーン 強 | 21 | -9 | SA3 | 1300 | 21-45F 空中判定ヒット時硬直4F減少 |
| OD ライノホーン | 11 | -9 | SA2 | 1200 | 11-38F 空中判定ヒット時硬直6F減少 |
| 弱 スクラッチホイール 弱 | 5 | -24 | — | 1000 | 1-7F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵7-34F 空中判定 |
| 中 スクラッチホイール 中 | 6 | -30 | — | 1200 | 1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵7-42F 空中判定 |
| 強 スクラッチホイール 強 | 7 | -33 | — | 1400 | 1-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵7-46F 空中判定 |
| OD スクラッチホイール | 6 | -46 | — | 1600 | 1-8F 完全無敵7-52F 空中判定 |
| 弱 リンクシング 弱 | — | — | — | 0 | 11-21F 飛び道具無敵13-21Fまで、レオパードスナップに派生可16-21Fまで、リンクスワール、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可 |
| 中 リンクシング 中 | — | — | — | 0 | 11-22F 飛び道具無敵13-22Fまで、レオパードスナップに派生可18-22Fまで、リンクスワール、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可 |
| 強 リンクシング 強 | — | — | — | 0 | 11-24F 飛び道具無敵16-24Fまで、レオパードスナップに派生可19-24Fまで、リンクスワール、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可 |
| ODリンクシング | — | — | — | 0 | 8-26F 飛び道具無敵15-24Fまで、レオパードスナップに派生可18-24Fまで、リンクスワール、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可 |
| レオパードスナップ(リンクシング中に) 弱 | 10 | -5 | SA3 | 1000 | — |
| [強化版]レオパードスナップ(ODリンクシングリンクスワール中に) 弱 | 10 | 1 | SA3 | 1200 | 空振り時硬直1F増加 |
| ハーベストサークル(リンクシング中に) 中 | 8 | -9 | — | 900 | 1-10F 飛び道具無敵 |
| [強化版]ハーベストサークル(ODリンクシングリンクスワール中に) 中 | 8 | -4 | — | 1300 | 1-10F 飛び道具無敵ヒット時硬直2F減少 |
| マレットスマッシュ(リンクシング中に) 強 | 22 | -3 | — | 800 | 14-23F 空中判定 |
| [強化版]マレットスマッシュ(ODリンクシングリンクスワール中に) 強 | 22 | 3 | — | 1000 | 9-22F 空中判定※初段が空振り時のみ2段目が中段判定 |
| 弱 リンクスワール(リンクシングスピンサイズ中に) 弱 | — | — | — | 0 | 1-21F 飛び道具無敵15-21Fまで、レオパードスナップに派生可18-21Fまで、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可20-21Fまで、リンクスワールに派生可 |
| 中 リンクスワール(リンクシングスピンサイズ中に) 中 | — | — | — | 0 | 1-26F 飛び道具無敵15-21Fまで、レオパードスナップに派生可18-21Fまで、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可20-21Fまで、リンクスワールに派生可 |
| 強 リンクスワール(リンクシングスピンサイズ中に) 強 | — | — | — | 0 | 1-26F 飛び道具無敵15-21Fまで、レオパードスナップに派生可18-21Fまで、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可20-21Fまで、リンクスワールに派生可 |
| OD リンクスワール(ODリンクシング中に) | — | — | — | 0 | 1-26F 飛び道具無敵15-24Fまで、レオパードスナップに派生可18-24Fまで、ハーベストサークル、マレットスマッシュに派生可20-24Fまで、リンクスワールに派生可 |
| 弱 スピンサイズ 弱 | 15 | -12 | SA3 | 900 | ヒット時38-40Fまで、リンクスワールに派生可ガード時40F目にリンクスワールに派生可強制立ち効果 |
| 中 スピンサイズ 中 | 20 | -14 | SA3 | 1000 | ヒット時48-50Fまで、リンクスワールに派生可ガード時50F目にリンクスワールに派生可強制立ち効果 |
| 強スピンサイズ 強 | 24 | -10 | SA3 | 1200 | ヒット時50-52Fまで、リンクスワールに派生可ガード時52F目にリンクスワールに派生可強制立ち効果 |
| OD スピンサイズ | 18 | -10 | SA2 | 1000 | ヒット時37-39Fまで、リンクスワールに派生可ガード時39F目にリンクスワールに派生可強制立ち効果 |
| 弱 ムーングライド(1段目) 弱 | 20 | -3 | SA3 | 800 | 21-23F ヒット時専用技に派生可強制立ち効果 |
| 中 ムーングライド(1段目) 中 | 24 | -2 | SA3 | 800 | 25-27F ヒット時専用技に派生可強制立ち効果 |
| 強 ムーングライド(1段目) 強 | 28 | -2 | SA3 | 800 | 29-31F ヒット時専用技に派生可強制立ち効果 |
| ムーングライド(2段目) | 16 | -13 | SA3 | 600 | — |
| OD ムーングライド(1段目) | 23 | -3 | SA2 | 800 | 24-26F ヒット時専用技に派生可強制立ち効果 |
| OD ムーングライド(2段目) | 16 | -19 | SA2 | 1100 | — |
スーパーアーツ
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| SA1 ミーティアボレー | 7 | -68 | — | 1800 | 1-23F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵9-65F 空中判定カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%ヒット時硬直8F減少 |
| SA2リヴァイブダンス | 12 | -47 | — | ※2800 | 1-17F 完全無敵最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※動作中に下方向を入力し続けると性質変化・ダメージ1950・体力1600回復・Dゲージ10000回復 |
| SA3 グラスランドソング | 8 | -54 | — | 4000 | 1-11F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用 |
| CA グラスランドソング(体力25%以下で) | 8 | -54 | — | 4500 | 1-11F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用 |
通常投げ
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| レッグスタック(近距離で) 弱弱 | 5 | — | — | 1200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
| レッグリフトスルー(近距離で) 弱弱 | 5 | — | — | 1200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
共通システム
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前方ステップ | — | — | — | 0 | — |
| 後方ステップ | — | — | — | 0 | 1-15F 投げ無敵 |
| ドライブインパクト(ジラーフネック)強強 | 26 | -3 | — | 800 | 1-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加 |
| [ガード時]ドライブリバーサル(ボアチャージ)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強 | 20 | -6 | — | 500 | リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加 |
| [起き上がり時]ドライブリバーサル(ボアチャージ)(起き上がり時に) 強強 | 18 | -6 | — | 500 | リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加 |
| ドライブパリィ中中 | 1 | — | ※1 | 0 | ※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| ジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中 | 1 | — | — | 0 | 相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| ジャストパリィ(飛び道具)中中 | 1 | — | — | 0 | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に) | — | — | ※ | 0 | 暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
| キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) | — | — | ※ | 0 | 暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
技名・フレーム情報は、ストリートファイター6公式のMOVELIST / FRAME DATAを参照しています。