動く蹴りを一括りにせず、締めと画面位置を見る
エレナのスピニングサイズは強度と画面位置によって次の攻めが変わります。ライノホーンからリンクスソングを挟む起き攻めも別の形です。どのダウンから始まったかを確認すると、次の飛びや中段を調べやすくなります。
距離別の対応
スライディングの先端
深く当たった場合と先端を分けて反撃を探します。短い技が届かない結果を、入力が遅かっただけと考えないこと。
ラッシュが届く距離
前中Kの中段としゃがみ中Kの下段を分けて警戒します。下段だけを録画しても、対になる中段の確認は残ります。
画面端の起き上がり
中サイズ後の飛びと、中央での二回ダッシュを区別します。画面位置を変えたら次の接近も調べ直します。
注意する技・状況
ライノホーンからの移動
既存資料にはリンクスソングを挟んでマレットスマッシュを重ねる形があります。移動を省いた単体中段の練習とは分けます。
弱サイズと中サイズ
弱締めからのダッシュ強Pと中締めからの飛びは別ルートです。どちらで倒されたかをリプレイから確かめます。
守り方・切り返し方
スライディングを防いだ後は、技の距離を合わせて届く反撃を選びます。起き攻めでは中段を見た瞬間に切り返そうとする前に、締めと移動を含む録画をガードし、接触するタイミングを覚えます。
よくある失敗
- 距離の違うスライディングを、同じ数値だけで反撃する。
- リンクスソングを省いた録画で起き攻めの割り込みを判断する。
トレーニングモードでの練習手順
自分の使用キャラを防御側にし、フレームメーターと入力履歴を表示します。以下は対応を調べる練習例です。録画の始動・強度・距離を揃えてから試してください。
スライディングの深さ
深い接触と浅い接触からガードする録画を作ります。同じ始動技で反撃し、届いた距離とパニッシュカウンター表示を記録します。
サイズ後を比較
中サイズの画面端飛びと、弱サイズのダッシュ強PをComboから再現します。双方へ同じ防御を試し、その後にライノホーンのルートを追加します。
サイト掲載の日本語攻略・セットプレイ資料と、それを整理した英語Counterをもとに構成しています。数値はFrameの該当条件を参照し、下の反撃候補表は距離や派生を含めて確認してください。
