FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
春麗
CHUN-LI歩きが早いのと気功拳での中距離の制圧力が高い。やれることも豊富でやり込み甲斐があるキャラ。
- 体力
- 10000
- 攻略コンテンツ
- 掲載中
CHUN-LI

COMMAND LIST
春麗 技一覧・コマンド
通常技からスーパーアーツまで、分類別に確認できます。
通常技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ち弱P(手突)弱 | 4 | -3 | C | 300 | 連打キャンセル対応 |
| 立ち弱K(斧刃脚)弱 | 5 | -2 | C | 300 | — |
| 立ち中P(頸穿刀)中 | 5 | 1 | C | 600 | — |
| 立ち中K(外擺脚)中 | 7 | -2 | C | 500 | — |
| 立ち強P(顎狙突拳)強 | 13 | -3 | ※ | 800 | ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能 |
| 立ち強K(前周脚)強 | 14 | 0 | ※ | 900 | ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能空中ヒット時吹き飛びダウン |
| しゃがみ弱P(尖打) 弱 | 4 | -2 | C | 300 | 連打キャンセル対応 |
| しゃがみ弱K(前掃腿) 弱 | 4 | -2 | C | 200 | 連打キャンセル対応 |
| しゃがみ中P(丹頂拳) 中 | 6 | -2 | C | 600 | 空振り時硬直1F増加 |
| しゃがみ中K(後掃旋腿) 中 | 7 | -6 | C | 500 | — |
| しゃがみ強P(孔雀掌) 強 | 11 | -3 | C | 900 | 強制立ち効果初段のみ空中ヒット時吹き飛びダウン |
| しゃがみ強K(元伝暗殺蹴) 強 | 9 | -9 | ※ | 900 | ※ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能 パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン空中ヒット時吹き飛びダウン |
| ジャンプ弱P(鶴嘴拳)(ジャンプ中に)弱 | 4 | — | — | 300 | — |
| ジャンプ弱K(鶴脚打)(ジャンプ中に)弱 | 4 | — | — | 300 | — |
| ジャンプ中P(落昇旋)(ジャンプ中に)中 | 7 | — | C | 600 | 空中ヒット時吹き飛びダウン |
| ジャンプ中K(飛翔脚)(ジャンプ中に)中 | 6 | — | — | 500 | めくり性能 |
| ジャンプ強P(鷹嘴拳)(ジャンプ中に)強 | 9 | — | — | 800 | 空中ヒット時吹き飛びダウン |
| ジャンプ強K(鷹翔脚)(ジャンプ中に)強 | 8 | — | — | 800 | — |
| 垂直ジャンプ強K(鶴翼脚)(垂直ジャンプ中に)強 | 8 | — | — | 800 | めくり性能 |
特殊技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 追突拳 中 | 7 | -3 | C | 600 | — |
| 発勁 強 | 8 | -1 | C | 800 | — |
| 水蓮掌 強 | 21 | -3 | ※ | 800 | ※ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能 |
| 翼旋脚 強 | 16 | -4 | ※ | 800 | ※ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能パニッシュカウンター時 膝崩れ空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン8~28F 空中判定 |
| 鶴脚落 強 | 37 | 3 | — | 800 | めくり性能空中ヒット時吹き飛びダウン7~39F 空中判定 |
| 鷹爪脚(1段目)(ジャンプ中に) 中 | 3 | — | C | 300 | めくり性能空中ヒット時吹き飛びダウン |
| 鷹爪脚(2段目)(ジャンプ中に) 中 中 | 6 | — | C | 300 | めくり性能空中ヒット時吹き飛びダウン |
| 鷹爪脚(3段目)(ジャンプ中に) 中 中 中 | 6 | — | C | 500 | めくり性能空中ヒット時吹き飛びダウン |
| 鷹嘴連拳(ジャンプ中に)強強 | 6 | — | — | 500 | 空中ヒット時吹き飛びダウン |
| 行雲流水 | — | — | — | 0 | 必殺技キャンセル可能な通常技・特殊技からキャンセル発動可能「行雲流水」中に、再度同じコマンド、もしくは↑方向を入力する事で動作を中断可動作15F~各種派生技にキャンセル可能・ガード可能下方向を入力し続けると動作を継続する |
| 蘭華(行雲流水中に)弱 | 5 | ※-4 | C | 500 | ※行雲流水を継続した場合の数値硬直17F以降はガード可能 |
| 這蛇突(行雲流水中に)中 | 6 | ※-15 | — | 750 | ※行雲流水を継続した場合の数値硬直20F目はガード可能な硬直 |
| 蓮掌(行雲流水中に)強 | 23 | 1 | C | 900 | ※初段が空振り時のみ2段目が中段判定 |
| 前突(行雲流水中に)弱 | 8 | ※-5 | C | 500 | ※行雲流水を継続した場合の数値硬直13F目はガード可能な硬直 |
| 仙風(行雲流水中に)中 | 10 | ※-10 | C | 800 | ※行雲流水を継続した場合の数値硬直23F目はガード可能な硬直 |
| 天空脚(行雲流水中に)強 | 8 | -9 | ※ | 700 | ※ヒット時のみジャンプキャンセル可能 |
必殺技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弱 気功拳 弱 | 15 | -7 | SA3 | 600 | — |
| 中 気功拳 中 | 12 | -7 | SA3 | 600 | — |
| 強 気功拳 強 | 11 | -6 | SA3 | 600 | — |
| OD 気功拳 | 11 | 0 | SA2 | 800 | — |
| 弱 百裂脚 弱 | 5 | -8 | SA3 | 800 | 2段目のみSA3/CAでキャンセル可能最終段パニッシュカウンター時吹き飛びダウン |
| 中 百裂脚 中 | 12 | -8 | SA3 | 900 | 3段目のみSA3/CAでキャンセル可能 |
| 強 百裂脚 強 | 23 | -3 | SA3 | 1000 | 4段目のみSA3/CAでキャンセル可能 |
| OD 百裂脚 | 8 | -3 | SA2 | 1000 | 5段目のみSA2/SA3/CAでキャンセル可能最終段パニッシュカウンター時膝崩れヒット・ガード時に百裂連脚に派生可能 |
| 百裂連脚(OD百裂脚後に) | 11 | -13 | — | 700 | — |
| 弱 空中百裂脚(垂直 or 前ジャンプ中に) 弱 | 8 | — | — | 900 | しゃがみには当たらない空振り時硬直3F増加 |
| 中 空中百裂脚(垂直 or 前ジャンプ中に) 中 | 10 | — | — | 1000 | しゃがみには当たらない空振り時硬直3F増加 |
| 強 空中百裂脚(垂直 or 前ジャンプ中に) 強 | 12 | — | — | 1100 | しゃがみには当たらない空振り時硬直3F増加 |
| OD 空中百裂脚(垂直 or 前ジャンプ中に) | 6 | — | — | 1600 | しゃがみには当たらないヒット時硬直2F減少 |
| 弱 スピニングバードキック 弱 | 9 | -18 | — | 1000 | 8~32F 空中判定 |
| 中 スピニングバードキック 中 | 16 | -17 | — | 1200 | 15~56F 空中判定 |
| 強 スピニングバードキック 強 | 20 | -18 | — | 1400 | 18~72F 空中判定 |
| OD スピニングバードキック | 16 | -12 | — | 800 | 14~63F 空中判定 |
| 弱 覇山蹴 弱 | 23 | -4 | SA3 | 700 | 5~20F 空中判定 |
| 中 覇山蹴 中 | 27 | -3 | SA3 | 1000 | 7~21F 下半分飛び道具無敵6~24F 空中判定 |
| 強 覇山蹴 強 | 32 | -1 | SA3 | 1200 | 7~26F 下半分飛び道具無敵6~29F 空中判定 |
| OD 覇山蹴 | 26 | -5 | SA2 | 1200 | 7~21F 下半分飛び道具無敵22~28F 飛び道具無敵6~23F 空中判定 |
| 弱 天昇脚 弱 | 5 | -37 | — | 900 | 1~10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8~45F 空中判定 |
| 中 天昇脚 中 | 7 | -41 | — | 1000 | 1~10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8~51F 空中判定 |
| 強 天昇脚 強 | 9 | -57 | — | 1200 | 1~10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8~69F 空中判定8~9F 投げに対して無敵 |
| OD 天昇脚 | 6 | -40 | — | 1400 | 1~7F 完全無敵8~32F 空中判定3段目以降は2段目ヒット時のみ派生 |
スーパーアーツ
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| SA1 気功掌 | 7 | -22 | — | 1700 | 1-7 打撃・投げに対して無敵最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない |
| SA1 空中気功掌(ジャンプ中に) | 7 | — | — | 2000 | 最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない |
| SA2 鳳翼扇 | 11 | -35 | ※ | 2000 | 1-12F 完全無敵最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※最終段ヒット時のみジャンプキャンセル可能 |
| SA3 蒼天乱華 | 8 | -24 | — | 4000 | 1-9F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用 |
| CA 蒼天乱華(体力25%以下で) | 8 | -24 | — | 4500 | 1-9F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用 |
通常投げ
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 虎襲倒(近距離で) 弱弱 | 5 | — | — | 1200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
| 太極扇(近距離で) 弱弱 | 5 | — | — | 1200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
| 龍星落(ジャンプ中に)(近距離で)弱弱 | 5 | — | — | 1200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
共通システム
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前方ステップ | — | — | — | 0 | — |
| 後方ステップ | — | — | — | 0 | 1-15F 投げ無敵 |
| ドライブインパクト(鳳閃脚)強強 | 26 | -3 | — | 800 | 1-27F アーマー判定(2回)パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒットきりもみダウン・SAゲージ3000増加 |
| [ガード時]ドライブリバーサル(鳳翼脚)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強 | 20 | -6 | — | 500 | リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直が7F増加 |
| [起き上がり時]ドライブリバーサル(鳳翼脚)(起き上がり時に) 強強 | 18 | -6 | — | 500 | リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直7F増加 |
| ドライブパリィ中中 | 1 | — | ※1 | 0 | ※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| ジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中 | 1 | — | — | 0 | 相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| ジャストパリィ(飛び道具)中中 | 1 | — | — | 0 | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に) | — | — | ※ | 0 | 暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
| キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) ( ) 中中 | — | — | ※ | 0 | 暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
技名・フレーム情報は、ストリートファイター6公式のMOVELIST / FRAME DATAを参照しています。