FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
A.K.I.
A.K.I.操作が複雑で毒がついてるついてないで。コンボも変わってくるので判断も難しい。ただ、その分使ってると楽しい。
- 体力
- 10000
- 攻略コンテンツ
- 掲載中
A.K.I.

COMMAND LIST
A.K.I. 技一覧・コマンド
通常技からスーパーアーツまで、分類別に確認できます。
通常技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ち弱P (蛇突)弱 | 5 | -1 | C | 300 | 連打キャンセル対応 |
| 立ち弱K (蛇咬脚)弱 | 4 | -3 | C | 300 | — |
| 立ち中P (蛇咬手)中 | 6 | -3 | C | 600 | ガード、空振り時硬直2F増加 |
| 立ち中K (蛇蝎蹴)中 | 8 | -2 | — | 700 | 空振り時硬直2F増加 |
| 立ち強P (蛇突牙)強 | 12 | -4 | — | 800 | — |
| 立ち強K (蛇旋脚)強 | 9 | -3 | C | 800 | 強制立ち効果パニッシュカウンター時+12F |
| しゃがみ弱P (潜蛇突) 弱 | 4 | -1 | C | 300 | 連打キャンセル対応 |
| しゃがみ弱K (蹴突蛇) 弱 | 5 | -2 | — | 200 | 連打キャンセル対応 |
| しゃがみ中P (蛇伸突) 中 | 7 | -3 | C | 600 | — |
| しゃがみ中K (蛇落蹴) 中 | 7 | 1 | SA | 600 | — |
| しゃがみ強P (修蛇) 強 | 10 | -8 | — | 900 | パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン、毒状態 |
| しゃがみ強K (蛇尾脚) 強 | 10 | -3 | SA | 900 | パニッシュカウンター時吹き飛びダウン |
| ジャンプ弱P (空蛇突)(ジャンプ中に)弱 | 5 | — | — | 300 | — |
| ジャンプ弱K (空蛇蹴)(ジャンプ中に)弱 | 5 | — | — | 300 | めくり性能 |
| ジャンプ中P (回旋蛇)(ジャンプ中に)中 | 7 | — | — | 700 | 空中ヒット時吹き飛びダウン |
| ジャンプ中K (蛇天蹴)(ジャンプ中に)中 | 7 | — | — | 600 | — |
| ジャンプ強P (騰空双蛇突)(ジャンプ中に)強 | 11 | — | — | 800 | 空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン |
| ジャンプ強K (騰空双蹴蛇)(ジャンプ中に)強 | 8 | — | — | 800 | — |
特殊技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 蒲牢 中 | 24 | -3 | — | 600 | — |
| 螭吻 強 | 16 | -3 | SA | 900 | ヒット、ガード時硬直1F減少 |
| 囚牛 強 | 14 | 2 | — | 800 | 空振り時硬直8F増加 |
| 蚣蝮(前ジャンプ中に) 強 | 9 | — | — | 800 | 空中ヒット時叩きつけダウン |
| 渾沌 (2段目)弱弱 | 8 | -3 | C | 300 | — |
| 窮奇 (2段目)強強 | 14 | -15 | — | 400 | ヒット時毒状態毒状態中にヒット時毒破裂毒破裂時吹き飛び挙動変化 |
必殺技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 紫煙砲 弱 | 17 | -10 | ※SA3 | 500 | ヒット時毒状態30-36F専用技でキャンセル可※35-52F OD版蛇軽功でキャンセル可 |
| 紫煙追(紫煙砲中に) | 13 | -16 | SA3 | ※500 | ヒット時毒状態毒状態中にヒット時毒破裂※毒破裂時ダメージ800/吹き飛びダウン飛び道具相殺判定あり(1回) |
| OD 紫煙砲 | 16 | 1 | ※SA2 | 700 | ヒット時毒状態34-35F専用技でキャンセル可※32-33F OD版蛇軽功でキャンセル可 |
| OD 紫煙追(OD紫煙砲中に) | 13 | -13 | SA2 | ※600 | ヒット/ガード時毒状態毒状態中にヒット時毒破裂※毒破裂時ダメージ800/吹き飛びダウン飛び道具相殺判定あり(1回) |
| 紫煙追 (炸裂) | — | — | — | 800 | ヒット時毒状態 |
| OD 紫煙追 (炸裂) | — | — | — | 1600 | ヒット時毒状態 |
| 紫泡泉 中 | 26 | — | — | 0 | 毒溜まり接触時毒状態設置した毒溜まりは160F持続 |
| 紫泡撒 強 | 13 | -4 | SA3 | 800 | ヒット時毒状態 |
| 弱 蛇頭鞭 弱 | 14 | -8 | SA3 | ※500 | ヒット時毒状態毒状態中にヒット時毒破裂※毒破裂時ダメージ800/吹き飛びダウン飛び道具相殺判定あり(1回)パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに +16※毒破裂時+22 |
| 中 蛇頭鞭 中 | 14 | -12 | SA3 | ※600 | ヒット時毒状態毒状態中にヒット時毒破裂※毒破裂時ダメージ700/膝崩れ飛び道具相殺判定あり(1回) |
| 強 蛇頭鞭 強 | 11 | -20 | SA3 | ※700 | 6-16F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵ヒット時毒状態毒状態中にヒット時毒破裂※毒破裂時ダメージ800/吹き飛び挙動変化 |
| OD 蛇頭鞭 | 21 | -14 | ※ | ※600 | ヒット時毒状態毒状態中にヒット時挙動変化/毒破裂※毒破裂時ダメージ800/膝崩れ※毒破裂時のみSA2、SA3キャンセル可飛び道具相殺判定あり(1回) |
| 弱 凶襲突 弱 | 24 | -3 | SA3 | 800 | 9-45F 空中判定 |
| 中 凶襲突 中 | 28 | -3 | SA3 | 900 | 13-49F 空中判定 |
| 強 凶襲突 強 | 33 | -3 | SA3 | 1000 | 18-54F 空中判定 |
| OD 凶襲突 | 28 | 2 | ※SA2 | 1600 | 13-49F 空中判定ヒット時毒状態空中ヒット時は非ロック技に性能が変化するダメージ1000/床バウンド※非ロック技時のみキャンセル可能 |
| 弱 蛇軽功 弱 | — | — | — | 0 | — |
| 中 蛇軽功 中 | — | — | — | 0 | — |
| 強 蛇軽功 強 | — | — | — | 0 | 移動中に相手の後方へ抜けると裏回り動作へ移行※裏回り時 全体50F |
| OD 蛇軽功 | — | — | — | 0 | 移動中に相手の後方へ抜けると裏回り動作へ移行1-34F打撃・飛び道具に対して無敵※裏回り時 全体48F裏回り時1-48F打撃・飛び道具に対して無敵 |
| 悪鬼蛇行 | — | — | — | 0 | 11-179F 専用技へ派生可28-179F 解除動作へ派生可 |
| 猛毒牙(悪鬼蛇行中に) | 19 | -25 | — | 1100 | ヒット時毒状態毒状態中にヒット時毒破裂※毒破裂時ダメージ1100/膝崩れ |
| 蛇連咬(悪鬼蛇行中に) | 11 | -3 | SA3 | 600 | — |
| 雁字搦(悪鬼蛇行中に)弱弱 | 23 | — | — | 1852 | パニッシュカウンター時ダメージ(2222) |
スーパーアーツ
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| SA1 死屍累々 | 10 | -46 | — | 1800 | 1-12F 打撃・投げに対して無敵ヒット時毒状態最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない |
| SA2 紫煙裂爪 | 7 | -19 | — | 2500 | ヒット時毒状態最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※攻撃後に発生する毒溜まりは持続700F |
| SA3 睚眦 | 10 | -36 | — | 4000 | 1-12F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用 |
| CA 睚眦(体力25%以下で) | 10 | -36 | — | 4500 | 1-12F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用 |
通常投げ
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 贔屓(近距離で) 弱弱 | 5 | — | — | 1200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
| 饕餮(近距離で) 弱弱 | 5 | — | — | 1200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
共通システム
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前方ステップ | — | — | — | 0 | — |
| 後方ステップ | — | — | — | 0 | 1-15F 投げ無敵 |
| ドライブインパクト (鑿歯)強強 | 26 | -3 | — | 800 | 1-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加 |
| [ガード時]ドライブリバーサル (封豕)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強 | 20 | -6 | — | 500 | リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加 |
| [起き上がり時]ドライブリバーサル(封豕)(起き上がり時に) 強強 | 18 | -6 | — | 500 | リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加 |
| ドライブパリィ中中 | 1 | — | ※1 | 0 | ※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| ジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中 | 1 | — | — | 0 | 相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| ジャストパリィ(飛び道具)中中 | 1 | — | — | 0 | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に) | — | — | ※ | 0 | 暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
| キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) ( ) 中中 | — | — | ※ | 0 | 暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
技名・フレーム情報は、ストリートファイター6公式のMOVELIST / FRAME DATAを参照しています。