FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

A.K.I.
A.K.I.

操作が複雑で毒がついてるついてないで。コンボも変わってくるので判断も難しい。ただ、その分使ってると楽しい。

体力
10000
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掲載中
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COMBO ROUTES

A.K.I. コンボ・起き攻め・セットプレイ

始動条件とゲージ量から、使うコンボを選べます。

YEAR4 COMBO & OKIZEME GUIDE

クラシック操作のコンボ、起き攻め、セットプレイを章ごとに掲載しています。

2026年8月31日更新Year4 / 2026年8月3日バトル調整対応
GUIDE POLICY

ストリートファイター6 A.K.I. コンボ・セットプレイまとめ クラシック操作 / Year 4 / 2026年9月1日時点

目次を開くCONTENTS
GUIDE NOTES01

表記

DR = パリィドライブラッシュ CDR = キャンセルドライブラッシュ PC = パニッシュカウンター CH = カウンターヒット ☠ = 相手が毒状態

蛇頭鞭 = 236P 紫煙砲 = 214弱P 紫煙追 = 紫煙砲6強P 紫泡泉(毒沼)= 214中P 紫泡撤 = 214強P 凶襲突 = 214K 蛇軽功 = 236K 悪鬼蛇行 = 2PP 猛毒牙 = 悪鬼蛇行P 蛇連咬 = 悪鬼蛇行K 雁字搦 = 悪鬼蛇行弱P+弱K

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GUIDE NOTES02

2026年8月3日 現行版の重要変更

OD紫煙追

コンボ・OD紫煙砲紫煙追を通常ガードさせても毒付与
補足・バーンアウト相手にも毒付与
補足・ドライブパリィされた場合は毒にならない

窮奇:5強P→強P

・毒なし2段目ヒットがきりもみ状態に変更 ・吹き飛び時間増加 ・近距離 / 画面端では追撃可能 ・毒あり時は従来通り毒破裂

6強P

コンボ・持続3F 4F
補足・ガード -4F -3F
起き攻め・+18F状況からの持続重ねが強化

2強P

・PC時に相手を毒状態にする

弱凶襲突

コンボ・ヒット +1F +2F
補足・下方向のやられ判定縮小
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COMBO ROUTES03

まず覚えたい基本コンボ10個

1 小技基本

2弱P 2弱P 5弱K 強蛇頭鞭

・強鞭〆後:約+44F

下段始動

2弱K 2弱P 2弱P 強蛇頭鞭

2 5中K基本

5中K 5中P 強蛇頭鞭

・強鞭+44F起き攻めへ

3 5中P安全入れ込み

5中P 紫泡撤

・紫泡撤後:約+40F ・ガード時-4F

4 5中Pラッシュ

5中P CDR 5中K 5強K 蛇連咬 2弱P×2 5弱K 強蛇頭鞭

5 DR下段

DR 2弱K 5中P 強蛇頭鞭

DR 2弱K ヒット:約+7F ガード:約+2F

6 DR中段

DR 3中P 5中P 強蛇頭鞭

ヒット:約+7F ガード:約+2F

7 DR中足

DR 2中K 5強K 蛇連咬 2弱P×2 5弱K 強蛇頭鞭

DR 2中K ヒット:約+9F ガード:約+5F

8 5強Kパニカン

5強K PC 強凶襲突 2弱P×2 5弱K 強蛇頭鞭

9 2強Kパニカン

2強K PC 中蛇頭鞭

伸ばす場合

2強K PC DR 5中P 蛇連咬 弱蛇頭鞭

・Year4では2強K PCで毒付与

10 毒あり・強鞭破裂

2弱P×2 5弱K 強蛇頭鞭☠ DR 2中P 強蛇頭鞭

・再び+44F起き攻めへ

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GUIDE NOTES04

毒あり中蛇頭鞭

中蛇頭鞭☠ 毒破裂 崩れ +69F

代表例

中蛇頭鞭☠ 5強K 蛇連咬 弱蛇頭鞭

中蛇頭鞭☠ 5強K 紫泡撤 DR 5強K 猛毒牙 紫泡泉

・ダメージ+毒沼設置

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GUIDE NOTES05

強蛇頭鞭の毒破裂

強蛇頭鞭 通常ヒットでも+44F

強蛇頭鞭☠ 毒破裂 崩れ+53F

対空例

強蛇頭鞭☠ 中蛇頭鞭

1ゲージ使用

強蛇頭鞭☠ DR 5強K 猛毒牙

高火力例

強蛇頭鞭☠ DR 5強K OD凶襲突 DR 5中P 中蛇頭鞭☠ DR 5強K OD凶襲突 SA3

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GUIDE NOTES06

Year4新要素:窮奇

窮奇 = 5強P 強P

毒なし 約+34Fダウン

毒あり 毒破裂 約+54Fダウン

毒あり例

窮奇☠ 中蛇頭鞭

伸ばす

窮奇☠ DR 5強K 紫泡撤 DR 2強P

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GUIDE NOTES07

OD蛇頭鞭

毒なし

OD蛇頭鞭 ヒット+4F

毒あり

OD蛇頭鞭☠ 毒破裂 崩れ+71F

代表例

2中P OD蛇頭鞭 5弱K 中蛇頭鞭

さらに

コンボ 前ステ5弱K
補足 蛇連咬
補足 弱蛇頭鞭
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COMBO ROUTES08

DR中P始動

DR 5中P ヒット+7F ガード+1F

ヒット例

DR 5中P 2中P OD蛇頭鞭 5弱K 中蛇頭鞭☠ 微歩き 強蛇頭鞭

ガード後

・2弱P ・投げ ・後退シミー

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COMBO ROUTES09

無敵技ガード

基本

5強K PC 強凶襲突 2弱P×2 5弱K 強蛇頭鞭

・約3000++44F起き攻め

最大火力は OD鞭 / 毒破裂を絡めて伸ばす。

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GUIDE NOTES10

画面端・毒なし

2中P OD蛇頭鞭 5弱K 中蛇頭鞭 各種追撃

毒破裂後は

・5強K ・紫泡撤 ・蛇連咬 ・猛毒牙 ・紫泡泉

へ分岐。

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GUIDE NOTES11

端・毒沼設置ルート

中蛇頭鞭☠ 5強K 紫泡撤 DR 5強K 猛毒牙 紫泡泉

毒沼設置後 約+38F前後

ここから端セットプレイへ。

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SET PLAY12

コンボ締め別・重要有利F

強蛇頭鞭 +44F

中蛇頭鞭 +44F

中蛇頭鞭 毒破裂 崩れ+69F

強蛇頭鞭 毒破裂 崩れ+53F

OD蛇頭鞭 毒破裂 崩れ+71F

紫泡撤 +40F

紫煙追 / 弾爆発 約+42F前後

OD凶襲突 +42F

強凶襲突 空中ヒット +41F~

OD紫煙砲 +45F~

2強P +27F

2強K PC +48F

窮奇・毒なし +34F

窮奇・毒あり +54F

前投げ +19F

後ろ投げ +27F

SA1 +30F

SA2 +30F

SA3 +30F

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SET PLAY13

セットプレイ

1 強鞭 +44F:最重要

強蛇頭鞭 +44F

前ステ×2

A.K.I.前ステ19F

44 - 19 - 19 = +6F

そこから

・2中K ・5強K ・投げ

※最速投げは少し早いため 数F遅らせる。

2 強鞭 +44 → DR起き攻め

強鞭 DR

選択肢

DR 5中P 打撃

DR 2中K 下段

DR 3中P 中段

DR投げ 投げ

コンボDR急停止後ろ下がり
補足 シミー

3 強鞭 +44 → 6強P持続重ね

パターンA

+44 2弱K 2弱K 6強P

パターンB

+44 5中P空振り 6強P

残り約+18Fを作り 6強P後半持続を当てる。

目安

ヒット:約+6F ガード:約0F

ヒット時

コンボ 5中P
補足 強蛇頭鞭

4 +37F → 前ステ → 6強P

+37F状況 前ステ19F 残り+18F 6強P持続重ね

目安

ヒット:約+6F ガード:約0F

5 +32F → 2弱P空振り → 6強P

+32F 2弱P空振り14F 残り+18F 6強P持続重ね

6 +31F → 5弱P空振り → 6強P

+31F 5弱P空振り13F 残り+18F 6強P持続重ね

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SET PLAY14

+18F → 6強P 共通セットプレイ

以下を共通化して覚えられる。

+44 2弱K×2 +18

+37 前ステ +18

+32 2弱P空振り +18

+31 5弱P空振り +18

そこから

6強P持続重ね

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COMBO ROUTES15

強鞭後の詐欺飛び

強蛇頭鞭 +44F

距離に応じて

・前J強P ・J2強P

などを使い分ける。

※受け身 / 距離 / 端位置によって変わるため トレモで固定ルートを確認。

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COMBO ROUTES16

詐欺飛び → シミー

J強P詐欺飛び ガードさせる 微歩き後退 投げ抜けを釣る 5強K PC

そこから

5強K PC 強凶襲突 小技 強鞭 また+44F

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GUIDE NOTES17

OD凶襲突

OD凶襲突ヒット +42F

安全飛び基準

OD凶襲突ガード +2F

そこから

・2弱K ・投げ

遅らせグラには

・2中K ・5強K

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GUIDE NOTES18

前投げ後

前投げ +19F

候補

・DR 5中P ・DR 2中K ・DR投げ ・様子見

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GUIDE NOTES19

後ろ投げ後

後ろ投げ +27F

端入れ替え後など

・6強P ・6強K ・DR打撃

を重ねやすい。

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GUIDE NOTES20

紫泡撤 +40F

紫泡撤 +40F

そこから

・DR 5中P ・DR 2中K ・DR 3中P ・DR投げ ・シミー

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GUIDE NOTES21

毒沼 +38F

コンボ 猛毒牙 紫泡泉

設置後 約+38F

そこからDR

・5中P ・2中K ・3中P ・投げ ・シミー

相手は毒床から逃げたくなるため

・ジャンプ ・前歩き ・無敵技

を狩る意識。

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GUIDE NOTES22

毒沼 → 紫煙砲持続

猛毒牙☠ 紫泡泉 紫煙砲持続重ね

持続ガード 約+12F前後になるケースあり

そこから

コンボ 6強K
補足などで攻め継続。

※無敵技には注意。

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GUIDE NOTES23

Year4新:OD紫煙追ガード毒

OD紫煙砲 紫煙追 通常ガード

Year4では 相手を毒状態にする

※ドライブパリィ時は毒にならない。

用途

「密着攻め」ではなく

ガードの上から毒付与 ↓ 相手を動かす ↓ ・弱蛇頭鞭 ・5中K置き ・対空強蛇頭鞭 ・差し返し

を狙う。

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GUIDE NOTES24

DR技の重要性能

DR 2弱K ヒット+7 / ガード+2

DR 5中P ヒット+7 / ガード+1

DR 2中K ヒット+9 / ガード+5

DR 3中P ヒット+7 / ガード+2

強鞭+44から

中段 下段 投げ シミー

を作るのが基本。

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GUIDE NOTES25

6強K

6強K 発生14F ヒット+4 ガード+2

11F目から下段回避あり。

ガード後

・歩き投げ ・2弱P ・後退シミー

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COMBO ROUTES26

SA2 毒沼

SA2 発生7F ダメージ2600 ヒット後+30F

攻撃後 長時間残る巨大毒沼を設置

通常紫泡泉とは別に存在可能。

基本

SA2 ↓ 相手を毒沼の中に固定 ↓ 打撃 / 投げ / 中段 ↓ 毒破裂 ↓ 大コンボ

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COMBO ROUTES27

SA3

SA3 4000

CA 4500

発生10F

ヒット後 +30Fハードダウン

毒破裂コンボの最後に使うと 非常に高いリーサル火力。

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GUIDE NOTES28

スタン時

基本形

紫泡泉設置 J強P 5中K 5中P 中蛇頭鞭

ドライブ残量に応じて

・5強K ・OD蛇頭鞭 ・DR 5強K ・猛毒牙 ・強凶襲突 ・SA

へ伸ばす。

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GUIDE NOTES29

実戦で最初に覚える10個

1. 2弱P×2 5弱K 強蛇頭鞭

2. 5中K 5中P 強蛇頭鞭

3. 5中P CDR 5中K 5強K 蛇連咬 小技 強蛇頭鞭

4. DR 2中K 5強K 蛇連咬 強蛇頭鞭

5. 5強K PC 強凶襲突 小技 強蛇頭鞭

6. 強蛇頭鞭 +44 DR 5中P / DR 2中K / DR 3中P / 投げ / シミー

7. +44 2弱K×2 6強P持続

8. 中蛇頭鞭☠ 5強K 紫泡撤 DR 5強K 猛毒牙 紫泡泉

9. OD凶襲突 ヒット+42F:安全飛び ガード+2F:小足 / 投げ

10. OD紫煙砲 紫煙追ガード Year4新:ガードの上から毒

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GUIDE NOTES30

現在のA.K.I.の基本勝ち筋

蛇頭鞭 / 弾で毒を付ける ↓ ダウンを取る ↓ 強鞭 +44F ↓ 中段 / 下段 / 投げ / シミー ↓ 毒破裂 ↓ 端へ運ぶ ↓ 毒沼設置 ↓ また崩す ↓ 毒破裂コンボ ↓ SAでリーサル

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GUIDE NOTES31

古い攻略を見る時の注意点

現行版では以下を読み替える。

・OD紫煙追 通常ガードでも毒付与

・窮奇 毒なしでもきりもみ化 近距離 / 端で追撃性能アップ

・6強P 持続4F ガード-3F 持続セットプレイ強化

・2強P PC 毒付与

・弱凶襲突 ヒット+2F

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GUIDE NOTES32

参考

・Street Fighter 6 公式バトル調整情報 ・Ultimate Frame Data ・A.K.I.研究室 ・Year4対応A.K.I.コンボ / セットプレイ研究 ・2026年8月6強P持続セットプレイ研究 ・2026年8月スタンコンボ研究

※A.K.I.は毒の有無、距離、立ち / しゃがみ、 画面端、ヒット高度でルートが大きく変わります。

※実戦投入前にトレーニングモードで再確認推奨。

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※運営者作成のキャラクター別原稿を、記載順を保って整形しています。有利フレームは距離・空中ヒット・受け身・端到達で変動する場合があるため、トレーニングモードでも確認してください。